2009年6月5日 星期五

Gladiatus - 5.0改版/10~60地下城攻略x70級小兵攻略


39級終於可以穩定擊破 70 小兵了(成功率100%)

先來提提 5.0 改版之後 10 級傭兵神威不再,因為各項參考值都落在玩家等級身上,也就是說即使你用 10 級傭兵,但你的角色是 90 級,那致命一擊以及高治、檔格這些都會參考 90 級的需求,因此地下城變成「玩家等越低越好,傭兵等越高越好(數值越容易高)」,當玩家等低傭兵數值高,這樣比較容易撐起致命或是檔格

由於沒有 90% 的檔格傳說,因此在攻略地下城是建議本尊當補再用四隻傭兵打

而本尊當補 = 補盾,因為補血就會吸引攻擊,當然攻擊傭兵血也不能太少

然後補盾有一個很重要的條件「魅一定要與敵人差不多,不用比它高,但也不要低太多」,這樣就可以避免掉雙擊,然後再靠敏跟檔格,就可以撐到一定回合數了。

而本尊點魅也是一大好處,對於 PK 來說魅力也是很重要的屬性,至於撐檔格靠力量(滿難的),本尊點智慧也滿便宜的,點智慧除了增加地下城補血量之外,吃補品也有額外加成,這樣吃數量多的便宜補品絕對比買一個貴的補品划算(少量多餐)

然後仔細地選擇力技傭兵吧~

我是以打 60 級的時候開始這樣的配法,因為沒有 90% 的檔格兵,如果請一個補傭兵的話,血少智慧也沒多高,再用一個盾兵攻擊力絕對不足,更不用說本尊的力量技能很難撐到像攻擊傭兵這麼高,不如本尊當補盾剩下四隻攻擊這樣碾過去比較穩。

不過這問題在於,本尊的數值要好 ... 要知道去點魅,其實到後期影響 PK 最高的應該就是魅了,畢竟魅的算法最單純,高對方多少就是多少 % 的雙擊機率。

命中率(技巧跟敏捷)的公式是:我方技巧/我方技巧+對方敏捷

所以呢 ... 如果對方的技巧是 200 好了,你的敏如果是 150

200/200+150 = 57%,如果你拼命點到了 250 敏好了

200/200+250 = 44% ... 所以多了 100 敏,卻只讓對方命中率少 13%,多麼不划算呀!

(也由此可知點技巧的價格為什麼比敏高了吧,當對方技高時,你的敏相對上就很難拉到把他命中降低的程度了)

但魅就簡單多了 ... 你 100 魅,他50魅,你的雙擊機率就是 100-50 = 50% 他雙擊機率就是 0%

你 100 他 200 ... 不好意思,他打你幾乎每次都雙擊(但還不是100%喔~有時還是會沒出現)

雙擊下去影響整個戰局就很大了,因此本尊當補盾點魅不僅是為了地下城,在一般 PK 大家找肥羊打也會注意魅這個屬性。

回歸 70 級小兵主題,在上圖可看到我魅 223 敵 230,被敵人雙擊機率只有 7%,再加上我自己的敏跟檔格(雖然只有1x%檔格),但還是撐得住,我的補血也只有 4xx 而已

四隻傭兵的技巧都有 26x,攻擊在 18x~200 之間(有一隻比較低 16x~18x)

但打 70 級王可能就一定要魅力技傭兵了(魅優先)

現在一直等拍賣等不到這樣的神兵,至少要把魅撐到 3xx,70級王魅230左右,這樣雙擊下去才有贏的機會,不然我的傷害打 70 級王才損他 2~3千,還剩 8 千左右,就算我換到超高力技傭兵 + 高傷武器,這 8 千血我也覺得很難打,因此如果每隻傭兵都是雙擊魔王,這威力就差很多了 ... 繼續期待魅力傭兵出現吧!

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