2010年11月29日 星期一

續 - 聖魔戰記 3 遊戲心得

這個週末花了不少時間玩,真的很耗時間,一場一場戰鬥要花到 20 分鐘以上(包括重讀)

不過越到後面感覺越能感受到遊戲的樂趣

因為當女主角迪亞斯等級高時,FG的格子會增加,且強化過她的武器之後,特殊待機(要AP3以上)可增加大量FG及SP

FG 會影響到「支援」及「連犧」的使用

使用一次支援是戰陣 +5 ,連攜是 +10

戰陣 25 50 75 100 都可以使用,當然使用 100 戰陣是最過癮的時候,且評價可以獲得 A(好像 75 就可以了)

所以後期女主角的行動就很關鍵了

一次行動 7 AP 如果使用一次補血就要耗掉 3 AP

不如裝上會每回合補 SP 的護符,加上裝上法術治療術

這樣女主角可以使用治療術(耗SP 100且只要1 AP)

而且治療術跟女主角 3 AP 補血威力是一樣好的,然後當 AP 剩 3 以上時用特殊待機補 SP 及 FG

運用不斷連攜創造出高 COMBO 跟傷害是很有成就感的

尤其是四人連攜一輪最後一人放戰陣時,哇~可以衝到好幾萬的傷害,超爽 ...

女主角等級真的很重要,由於她的 AP 沒攻擊技能,所以給她放本攻擊法術奧義,讓她去撿尾刀吸經驗

女主角等級高戰陣 100 的模式會改變,應該是每十級一變吧 ?

後期有些角色的最後一招會有卡通式的開場動畫,當連地正爽的時候看動畫也滿熱血的

醍醐味在後期慢慢飄逸出來

只是不知道第二輪會有什麼樂趣就是了 ...

現在還卡在很窮沒錢強化武器跟做好裝備 ...

2010年11月25日 星期四

聖魔戰記 3 無罪的狂熱 Spectral Force 3


很久沒有玩這類型的遊戲了,尤其是在 XBOX 這種次世代的主機上面

我沒有玩前作,只是因為 XBOX 跟朋友借來時有這片(中文版)就拿來玩玩看

一開始感覺很不錯,畢竟新鮮什麼都好玩

而且這款遊戲還是台日聯手開發的,當然要支持一下囉

但是大概中期找找攻略發現 ... 怎麼遊戲介紹有150位登場角色 ... 龐大的劇情

結果上陣只能六六六六人人人啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

還要扣掉男女主角兩位必上的 ...

只剩四人選擇啦!!!!

難道在 XBOX 無法表現出戰爭的澎湃感嗎

這樣每場戰鬥的格局變得好小

外加不能在戰鬥中存檔還有會當機的事件(中文版好像有,戰鬥中會卡住當機)

實在很想砸了這塊遊戲(回合打很久結果卡住當機)

說實在,以 XBOX 的標準,這款遊戲的確是略顯單薄了一點

出在 PC 上我可能會給這款遊戲很高的評價 ...

補充一下

為什麼我對於戰棋類遊戲鬥中不能存檔這點很糟糕

當然就是

1.一場戰鬥不知道長度會多少,無法即時存檔很不方便

2.很多隱藏的要素 ... 逼得你要一直重玩,譬如開了寶箱會出現敵增援之類,或是第幾回合敵軍開始進軍 ... 有時前面打好好的突然莫名其妙從哪個地方蹦出一堆敵軍 ... 下回合就掰了 ... 暗 ... 這是整人吧

所以這款遊戲就是讓你不斷地重打重打再重打 ...

2010年11月19日 星期五

向 Show Girl 致敬


今天 SONET 舉辦 SHOW GIRL 的甄選

第一次好像評審一樣在臺下替每位美少女打分數 啊啊 ~ 公司給阿宅的福利 ...
讓我覺得 ... 光看他們在台上表演就覺得緊張了 ...

Dancer 要在小小的辦公室表演一段舞蹈

Show Girl 則是要示範推銷商品及拉人技巧

我覺得 ... 原來不是那種工讀生報報名就能當大廠的 Show Girl 呀 ...

她們也是要經過競爭的

不過中間有一位說自己還在當資訊助理,對我們公司很有興趣

其中一位資訊主管就直接說「妳回去可以遞辭呈過來了」

真的是 ... 人正真好呀 ...

至於給 Show Girl 的面試建議嘛 ... 嗯 ...

雖然可能公司有些要性感有些要可愛

但是 ... 如果說能穿「性感」 ... 加分還是加很大啦 ...

畢竟這種事是很主觀 ... 的嘛 ...

2010年11月17日 星期三

Silent Hill 5 HomeComing 歸鄉心得


這依舊是一個很棒的故事,Silent Hill一直都是玩起來很沉重的遊戲

即使我重玩拿到雷射槍之後 ... 也還是不很想去玩第二次,重點是雷射槍也沒有像 3 代的光劍這麼好玩啦 ...
(瞄好慢被狗咬)

這代的故事在講四大家族離開Silent Hill,依舊執行殺小孩祭神的儀式,但卻因為主角意外害死親弟弟,使得本來主角爸爸本來是要殺死主角,
看到已經死了一個兒子,而不忍再殺掉最後的主角,所以選擇叛離這個組織,而主角也因為自責(我可以救我弟弟、我可以救我弟弟...),
因此如同2代主角一樣被這種情緒所被拉進裏世界

而在裏世界的魔王也都是這些被殺害的小孩的化身,過來對這些「執行人」做復仇

所以才會主角一給劇情人物一些回憶的道具時,魔王就現身

因此最主要 Silent Hill 講的還是在於心 ... 那種內心的想法跟意識,強大到會招致裏世界的到來

話說回來這代的主角戰鬥力挺威的,而且遊戲也越來越走向惡靈古堡的趨勢 ...

不過還是沒有像 BioHazard4 的改變這麼誇張啦

攻略的話現在其實不用急著一開始玩遊戲,過一陣子再玩網路上就有很多很完善的攻略了

即使是像 Silent Hill 這種常會讓人迷路的遊戲,也在巴哈找到一篇詳細到不行的攻略

哪邊拿道具、哪邊有怪物 ... 等(當然看攻略會失去一些樂趣啦)

五代我是玩 XBOX,畫面跟特效讓我覺得非常能 ... 融入那個環境(不過也因為這樣 ... 好恐怖好沉悶喔)

像是到醫生家走進裏世界那個單行道,在黑暗中走很像礦坑那邊 ...

雖然以遊戲性來說感覺很沒意義,就是叫玩家一直走一直走

不過實際在玩的時候看到那個場景真的壓力很大 ...

我覺得要是我在那個地方一定馬上崩潰

現在買二手遊戲也好便宜,沒時間玩遊戲也有好處

歸鄉上網跟人買二手的也才 5xx,這樣就能享受到好遊戲,非常划算~

只是對於玩整個遊戲有 80% 的時間都沒有音樂,只有淡淡的音效 ...

壓力太大了 ...

2010年11月8日 星期一

20101113 澳門預告

不知道下週更新這篇文章 會是怎麼樣的心情 ??

只是想實驗一下新玩法

其實還是不怎麼有信心

但是上星期去也是一樣 ... 即當錢已經沒了,這種心情去就會比較放鬆一點吧

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哈 ~ 結果輸在最後 應該有贏個六千多港幣就該停了

最後輸了剩一千多 ~ 旅費約五千多港幣

因此算是失敗了

不過還是長經驗,但是兩天一夜的旅程實在太累了 ...

我想 ... 在不久的未來,還會再去挑戰的 !

這是在有計畫性的賭博第二次

第三次 ... 等我休息好再去挑戰吧 ~

2010年11月1日 星期一

謝謝你 澳門 謝謝你 一本好書

WINNER WINNER CHICKEN DINNER

我已經盡量低調了

我只是個平凡人,賭金只有一萬五千塊港幣

我的目標不是去一趟澳門就會變有錢,小賭只是怡情

這次第六次,我有讀一本很不錯的機率書

賭博,其實就是機率、數學的遊戲

這次我 90% 遵守規則去玩(有10%還是會緊張失誤)

也是運氣好 ... 這次將機+酒、餐費、買名產的錢全賺回來了

要低調要低調 ...

但是 ... 真的很爽呀 ~~~

可是還是要奉勸大家,賭博是不好的,我帶的錢就一開始當做是丟水裡了

基本上,沒有這樣的覺悟就千萬不要去賭

再來沒有方法可以擊敗莊家的,機率大不了接近 50% 但永遠是莊家贏面大

所以暫時不會分享任何有關賭的心得,等下次第七次去確認方法後

(戒慎恐懼,也許下一次就全輸光了)

再跟大家 ... 低調分享吧 :)