既然不小心來了,就留個言給我吧 :)
人氣好像變高了,不過沒人留言呀XD
這樣我不知道大家在看什麼啊~~~
有什麼網頁Case資料庫之類也歡迎找我!
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經歷:線上遊戲企劃、電腦玩家採訪編輯、PHP網站程式設計師
2010年11月25日 星期四
聖魔戰記 3 無罪的狂熱 Spectral Force 3
很久沒有玩這類型的遊戲了,尤其是在 XBOX 這種次世代的主機上面
我沒有玩前作,只是因為 XBOX 跟朋友借來時有這片(中文版)就拿來玩玩看
一開始感覺很不錯,畢竟新鮮什麼都好玩
而且這款遊戲還是台日聯手開發的,當然要支持一下囉
但是大概中期找找攻略發現 ... 怎麼遊戲介紹有150位登場角色 ... 龐大的劇情
結果上陣只能六六六六人人人啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
還要扣掉男女主角兩位必上的 ...
只剩四人選擇啦!!!!
難道在 XBOX 無法表現出戰爭的澎湃感嗎
這樣每場戰鬥的格局變得好小
外加不能在戰鬥中存檔還有會當機的事件(中文版好像有,戰鬥中會卡住當機)
實在很想砸了這塊遊戲(回合打很久結果卡住當機)
說實在,以 XBOX 的標準,這款遊戲的確是略顯單薄了一點
出在 PC 上我可能會給這款遊戲很高的評價 ...
補充一下
為什麼我對於戰棋類遊戲鬥中不能存檔這點很糟糕
當然就是
1.一場戰鬥不知道長度會多少,無法即時存檔很不方便
2.很多隱藏的要素 ... 逼得你要一直重玩,譬如開了寶箱會出現敵增援之類,或是第幾回合敵軍開始進軍 ... 有時前面打好好的突然莫名其妙從哪個地方蹦出一堆敵軍 ... 下回合就掰了 ... 暗 ... 這是整人吧
所以這款遊戲就是讓你不斷地重打重打再重打 ...
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