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本部故事是在賈達密大陸,與六代七代的大陸是在同一個世界,雖然在七代消滅了惡魔,但毀滅者(外星派來的 ... 清道夫?),還以為這個世界有惡魔,因此要執行毀滅世界的任務。
魔法門8可能是要來個創新的玩法,角色由一開始創建好的隊伍改為只要設立一人主角,隨著故事不斷尋找伙伴去阻止這場毀天滅地的情形發生。
但是 ... 由於主線任務都滿簡單的,如果很快達到某些強者伙伴的條件,那可能初期就會有個 50 級的角色陪著你了 ... 這樣有點失去了魔法門慢慢練角色的樂趣, 更不用說還有超強的龍族角色(一開始殺去絞刑峽谷就能雇用第一隻5級的龍)來破壞平衡 ... 不過其實還是很好玩啦~因為一開始就等高的角色點數是配好的,當然還是越低等的練起來會比較強一點, 不過其實不講究的話 ... 用高等伙伴也能很快全破。
到日後可以找到20人以上的伙伴,所以最後可以換很多種伙伴組合來玩,不用像以前一樣要重玩重創,也有像食人妖、牛頭人、吸血鬼這些新種族,不過我想遊戲公司大概也發現這樣設計的缺失, 所以到了九代又回復了以前系列的設定。
主角要創誰其實真的看自己高興,因為很快就會找到各個種族的角色,然後看著攻略到處跑,也可以找到像龍這樣超強的種族,還有黑暗精靈簡單的晉升任務,很快就能獲得50級的經商宗師考瑞‧黑王座,初期錢就可以靠她了。 (這代又讓我回想到三代雇傭兵然後扒光他身上裝備的快樂事情了 ...)
龍雖然有四隻,不過因為要隨著主線任務前進,比較快得到的是5級的龍跟解完火湖的15級的龍, 隊伍中還是至少要有一牧師一死靈法師(有玩之前系列應該都懂),這樣法術才齊全。我的配法是1牧1法2龍(1隻學感應宗師、1隻學物品鑑定宗師,因為這代不能雇NPC鑑定了)最後一個是騎士(修裝備宗師)。
1 則留言:
我是這6年前玩這遊戲的.
當初破時。有2個沒搞懂的問題實在可惜。
但是當年我才國一,實在想不懂怎破。
又沒秘籍。
所以最後,就一隻笛子,不知拿來做什麼。
還有就是那個時空Key.
黑暗妖精,有一個更強更好用的。
我記得在一個森林裡。
就是有一堆石化npc的那個森林。
我記得他有一個專精,
是所有黑暗妖精都不能學的專精。
很好,很強大。
後來忘了去哪打,
弄來了一隻攻擊力999的武器
害我人類騎士近戰突然變超強。
這遊戲害我花了不少時間在想.
連藥水也花了將近2天去配組合.
沒記錯電腦桌前一堆紙,
都是拿來記這遊戲的資訊.
這代最好玩的,就是讓龍把你帶飛到空中。
然後在把技能取消。
會聽到慘叫聲,然後角色的臉都會變。
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