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這大概是三部英傑傳裡面(劉備、孔明、曹操)最簡單的一款,由於大部份關卡結束後,沒有死的部隊都可獲得經驗, 因此我方的等級都比對方高許多,很多劇情設計成要敗逃的關卡都變成玩家這邊單方面的屠殺,更不用說一路跟孔明到最後的常勝將軍趙子龍, 有他一個人就夠了 ... 所以也有人常戲稱這款是趙雲傳(除了出場次數多,還有很多單挑衝等級的機會)。
不得不提的是遊戲中的單挑畫面,這次用動畫來顯示,因為動畫數量有限但單挑次數很多,所以重複動畫播到玩家會膩,更不用說台灣代理「貼心」地去給它配上中文 ... 因此我把光碟裡動畫檔弄出來跟大家分享, 做成動畫失去了很多單挑之中的對話,所以曹操傳後來就改回原始的英傑傳單挑方式了。
由於難度比初代英傑傳還簡單,因此看看攻略都不會有太大問題,攻略也點出了遊戲重點「選兵種要選快的 ...」,因為常常都是我方的屠殺, 所以走得慢的就殺不到囉,更不用說最後幾關的城內站,腳短的(譬如說砲車,不過我不明白的是為什麼戰車類在城裡走那麼慢)根本就在這關不用玩了,因此騎兵跟武術家還有弩騎兵還是最好的選擇。
後期孔明兒子諸葛瞻可以選擇兵種,我應該選擇武術家才對(應該有這選項),因為武鬥家除了快之外,還可走山走樹城內可走民宅,好用得誇張。我那時是選近衛隊(騎兵)有點後悔,選弩騎兵也很好用 ... 不過少了他也還是一樣簡單啦 ...
這大概是三部英傑傳裡面(劉備、孔明、曹操)最簡單的一款,由於大部份關卡結束後,沒有死的部隊都可獲得經驗, 因此我方的等級都比對方高許多,很多劇情設計成要敗逃的關卡都變成玩家這邊單方面的屠殺,更不用說一路跟孔明到最後的常勝將軍趙子龍, 有他一個人就夠了 ... 所以也有人常戲稱這款是趙雲傳(除了出場次數多,還有很多單挑衝等級的機會)。
不得不提的是遊戲中的單挑畫面,這次用動畫來顯示,因為動畫數量有限但單挑次數很多,所以重複動畫播到玩家會膩,更不用說台灣代理「貼心」地去給它配上中文 ... 因此我把光碟裡動畫檔弄出來跟大家分享, 做成動畫失去了很多單挑之中的對話,所以曹操傳後來就改回原始的英傑傳單挑方式了。
由於難度比初代英傑傳還簡單,因此看看攻略都不會有太大問題,攻略也點出了遊戲重點「選兵種要選快的 ...」,因為常常都是我方的屠殺, 所以走得慢的就殺不到囉,更不用說最後幾關的城內站,腳短的(譬如說砲車,不過我不明白的是為什麼戰車類在城裡走那麼慢)根本就在這關不用玩了,因此騎兵跟武術家還有弩騎兵還是最好的選擇。
後期孔明兒子諸葛瞻可以選擇兵種,我應該選擇武術家才對(應該有這選項),因為武鬥家除了快之外,還可走山走樹城內可走民宅,好用得誇張。我那時是選近衛隊(騎兵)有點後悔,選弩騎兵也很好用 ... 不過少了他也還是一樣簡單啦 ...
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