2009年2月28日 星期六

遊戲心得分享 - 曹操傳

======完整圖文心得請看 : http://supergm.net/dsps/pcgamer/======

KOEI繼英傑傳的劉備、孔明之後,第三部推出的曹操傳果然沒有讓玩家失望。除了延續前兩代的優點之外, 也增加了更多的細節,將遊戲引擎及耐玩度推向了最高峰,也奠定在玩家心目中經典的地位,現在大陸推出的各種英傑傳MOD,都是以曹操傳遊戲引擎為主體出發。

遊戲中出現了紅藍黃三線的劇情(嚴格說起來只有紅藍兩線),也就是看曹操要走「英雄」(幻想)還是「奸雄」(偏演義)路線, 雖然說英雄幻想劇情是有點扯 ... 不過如果要讓某長髯武聖加入 ... 似乎也只有用這個劇情才硬坳了,畢竟那時彼此對立,要做出個與奸雄路線完全相反的劇情, 還真不容易呀。

此外遊戲中還加入了「寶物圖鍵」的收集,也是讓遊戲耐玩度大增的一項,收集一直是玩家無法抵抗的奴性 ... 呃 ... 總之,這是款一定要玩一次的經典好遊戲!


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有玩過前兩代英傑傳的應該對曹操傳也不會太陌生,因為沒有什麼很突破性的新玩法或規則,並且還多增加了「戰場中SL」這項特色,所以可以不斷地利用 S/L大法來玩出你滿意的回合。(這也是後來對岸推出的許多變態難的MOD必備的基本功,就是要狂存讀檔 ... 賭到那最好的結果)

曹操傳其實難度偏高,有些關卡還滿困難的,與孔明傳一樣有多重選擇,另外一些角色的生死以及雙路線的劇情,都是讓玩家願意去破個三次看完整劇情以及收集所有寶物的動力, 所以耐玩度比起前兩代來說是高起許多。

而此代妖術師以及貂嬋一擊必殺的「暈眩」計策,感覺上是系統「貼心」設計給被卡關火大的玩家,因為用這招實在是有點像作弊, 利用S/L大法,連諸葛亮都躲不過美人計 ... 一擊必殺~

我自己快十年前玩過這款遊戲,現在一玩又把全線跟寶物整個玩一次,大概花了快一個月(上班族),感覺還是一樣經典呀!看了以下這麼多圖片就知道我有一堆心得想跟大家分享了~


武將資訊比起前兩代要來得更清楚、詳細。
 

也有因劇情會出現的角色,當然,獻帝還是一樣可憐 ...

也一樣會有異民族的出現,老虎、熊,只是沒有蛇 @@
 

依照劇情還會出現這種「仙術」所召喚出來的士兵

這個也是 ... 無限復活的,必須打倒施術者才行。
 
雖然曹操傳寶物很多,一拿到就想換新武器防具,不過練到 Lv3 再賣掉可以獲得一些屬性能力果,不過請注意,吃到 100 就是上限了。

遊戲開場,許子將的仙術秀~(朱雀)收集完寶物圖鑑再次重玩,它就會在第一關把寶物都給你。
 
曹操傳的劇情仍是非常好看,應該說三國演義就是這樣吸引人。

有鑒於孔明傳的失敗,這次單挑又改回2D動作,而且對話跟招式也多了不少,讓整體感覺很真實。�
 
唯一的女角出現了,貂嬋的職業實在是太神啦 ... 有一擊必殺的能力外加超級檔格,還可以恢復鄰邊友軍的狀態。

雖然在赤壁之戰逆轉勝並不難,不過選擇撤退可以看到曹操敗走華容道這段劇情喔。
 
一些會影響到武將生死的單挑或是選擇就任君決定了,武將死後都會留下寶物(遺物),為了收集寶物只好 ...

耳熟能詳的定軍山之役,不讓夏候淵死掉就是不要讓他接觸到黃忠,不過他死了可是會留下爪黃飛電呢 ...
 
為了寶物 ... 淵 ... 你是值得的!

這種「好事不靈壞的靈」的預感老是會發生在遊戲劇情中。
 
每一個角色撤退跟會心一擊都會有對話,也相當有趣,當時是班上的口頭蟬~

角色死掉之後所得到的遺物。
 
曹操與關羽之間的戀情 ... 呃,要在英雄路線才能開花結果。

2009年2月26日 星期四

Gladiatus 新手地下城心得 / 帳號封鎖 multiusing 經過

先來提 multiusing 好了
一個伺服器你只能玩一隻,因為我後來才發現原來傭兵要顧10等的,所以想創小隻賣自己傭兵
就這樣被封帳號了,要封一整年 ... 囧~那就不想玩啦!!!
(不過是自己有錯沒注意規則)

後來查一下Google看到也有很多人因為這樣被封鎖


~ Gladiatus - 領域 ~

SMOD : mAran    SGO : left
S1GO : tvg_kami   S2GO : Raylemon   S3GO : tvg_kami   S4GO : Raylemon   S5GO : r89123001  

裡面有一欄討論是GO(也是我們俗稱的GM吧?)是專門負責這塊的,其實只要寄信給他們,告訴他們犯錯原因以及口氣好一點,應該都會給你一次機會(呼~只鎖三天~繼續墮落吧XD)裡面還有很多封鎖的相關原因,看得出來管理員很 Care 遊戲運作的和諧,畢竟線上遊戲如果公平機制一崩壞,勢必將失去許多玩家,更不用說現在的遊戲戰國時代了。

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傭兵各項數值達90%條件
傭兵資料__鈍化____格檔____致命____最大治癒
LV10______11______14______18______25
LV11______16______21______26______37

LV12______21______28______35______49
LV13______26______35______44______61
LV14______31______42______52______73
LV15______36~37___49~50___60~61___??
LV16______40~42___56______69______95~98
LV17______45~47___62______76~78___108~110
LV18______??______68~70___??______??
LV19______??______75~76___96~102__??
LV20______??______82~84___??______??
LV21______??______??______??______??
LV22______??______96~97___??______??
LV23______??______??______??______??
LV24______??______??______??______??
LV25______??______115~118_??______201~213

上面表格是看別人貼的轉波的,不知原作者是誰

不過其實注意 10 跟 11 級就好了,可以輕易撐到上限

至於再高就沒有用了,最高就是 90%,我之前把傭兵全身穿致命裝 ... = = ,現在已經撐到 18 ok之後就都換 +傷害的裝備了。

看大家討論是 10 等的傭兵可以用到 50 級的地下城,之後才需要再換,如果不懂的新手也可以多點點高手的頁面去看看他們的傭兵怎麼配的。

可是玩家拍賣 10 等的傭兵都很精呀 ... 10 等的我看到的幾乎都 8000 以上,賣 10000 的一堆,因此當時很後悔怎麼等低的時候沒有多買幾隻 :<

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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16487&snA=10

義大利 
Level 10 - 黑暗森林 葛斯塔佛的偏遠住宅 
Level 20 - 迷霧山脈 魔龍堡壘 
Level 40 - 荒野之狼洞穴 黑暗計謀洞穴 
Level 70 - 古代神廟 隱密的墓穴 
Level 100 - 野蠻人村莊 薩鬼斯堡壘 
要從"遁世者"的~(對於目前的名望感到不滿足?也想在其他國家成名嗎? )
出發去下面的地圖
↓ 
格耳曼尼亞 
Level 50 - 洞穴神殿 黑暗的地下墓穴 
Level 60 - 被詛咒的村莊 維京營地 
Level 90 - 死亡之丘 詭密的研究室 
非洲  
Level 30 - 巫毒神殿 破壞的神殿 
Level 40 - 血腥洞穴 皮洛的寢室 
Level 80 - 安塔克部落 露天市場

這裡是地下城等級,我搭配是 3 攻手 1 盾自己當補

10 級的過了之後,就可以挑戰酒館任務及迷霧山脈的 20 級

要 20 級的地下城才開始打前面的怪會掉寶(也許之前也有,沒打到過)

開始賺得會比較多一些,所以現在我的樂趣就是玩地下城

雖然打完一場要等10分鐘,不過可以趕快把裝換回來去遠征不要浪費發呆

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裝備的選擇上,攻手就撐滿 18 致命傷,其他追求傷害

盾手也是撐到14檔格接下來也去穿致命裝吧(有看到有人是撐血的,因為10級傭兵血少)

到了 15 級之後,每過一天重新鋪貨的商店可以去逛逛了,有時會出現好東西

當然不是要花台幣買寶石啦,如果要寶石的就算了吧,反正網頁遊戲只是休閒嘛

開始玩地下城之後感覺衝等比較快了(地下城+遠征),原本還在擔心說沒壓等練自己屬性會被打假的,現在開始衝等了 ... 好像就沒差了~反正我都是在玩地下城,等越高裝備越容易出現好的,錢也賺比較多 ... 畢竟這是殺戮遊戲,練再強頂端還是有一群人是惹不得的,這就是網路遊戲呀~

我現在的裝備大部份都是商店貨以及去拍賣直接跟玩家買的,至於競標嘛 ... 那要看有沒有空算時間了,被劫標就摸摸鼻子走人吧,因此為了怕被劫標,自己跟商人或是玩家買可能貴一點,不過安心多了。

然後沒事也不要帶太多錢在身上,能訓練就趕快花掉~免得被當肥羊照三餐打

這遊戲玩地下城之後真的覺得越玩越好玩,尤其是期待打完王所掉落的物品那一剎那,也許日後等高之後,會考慮花一點台幣買個寶石來換換裝吧,現在等低實在沒必要浪費錢。

2009年2月24日 星期二

好用的網頁素材站:ICON、CSS

http://downloadpedia.org/Free_Icons_and_Buttons

很多小ICON可以用

http://www.oswd.org/designs/browse/

數千個(應該是陸續在增加)網頁CSS樣板給你用

這時覺得自己美術不好沒關係,一些小Case拿這些免費的來剪剪貼貼,勉強可以端出來看,這兩個網站幫助我非常大呀!

才剛貼完又要找表格,找到一個日式的
http://auction.happy.nu/keyword/other/

然後這個是可以搜尋的,不過要輸入英文(我試一兩個中文不行就沒試了)
譬如 "back" 回上一頁或是播放器的上一首那個圖 ; "reload" = 重讀 ...
就把網頁常用的單字給試一試吧

2009 Oscar Heath Ledger 最佳男配角(修正連結)


應該是這個影音才對,感謝grafishbanet指正!
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全體起立鼓掌那一剎那,真的覺得很感動!

Why So Serious?AHAhhahahahahhahahahahaaha~~~

創意惡搞無限,自由的模組修改樂趣多(BIO4)



惡靈古堡4 有很多超惡搞的模組,譬如丁字褲 Ada、性感辣妹愛死你,還有變態猥褻的村民造型

移殖到電腦版本之後就更容易讓人惡搞了,大陸也有專門網站在推廣這些搞笑的模組

http://z6.invisionfree.com/Resident_Evil_4_PC/

這樣子才會讓遊戲變得更有趣(耐玩),最近在玩的曹操傳也是一樣,大陸也有推出很多種以曹操傳為底的MOD遊戲(楊家將、岳飛傳、呂布傳、東吳志 ...)

因此如果直接就把 Client 端的模組教導玩家如何去修改或許也是一種不錯的策略手法?

像以前天堂2就有一些比較清涼的造型模組,這種都很容易把人氣吵起來(像討論區之類的)

最後,推薦兩個我覺得超好笑的惡搞BIO4的影片(完全搓中我的笑點)

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2009年2月23日 星期一

尋找陣列中的某一值 in_array & array_search

範例是假設我的陣列是 $array=array("a","b","c");

原本我是先使用 array_search("a",$array);

竟發生找不到的情況 ...

http://liaosankai.pixnet.net/blog/post/19272841

結果在這邊找到解答

那不如直接乖乖用 in_array("a",$array)不就好了 @@?

那 array_search 用處呢 ?

我看書上寫說 array_search 還有一個選用參數:如果值為 true,還將在陣列中檢查指定值的型別 ... 呃 ... 不懂 ~_~

總之就是變成 array_search("a",$array,true) ... 不過好像也是找不到,不知道要用在哪

上網查一下有關這兩個函數
http://blog.cjcht.com/index.php/2008/
in_array 與 array_search 的不同

数组键值、元素的查找

array_key_exists():在数组中检查某一键名是否存在。它仅关心键名,与其对应的值无关,也就是说即使被找到的键名对应的元素值为null,它仍会返回true.
in_array():在数组中检查某一值是否存在,该值可以为array,且函数本身是区分大小写的。另外当第三参数strict的值为TRUE时,则对数据的类型也进行严格判断。
array_search():与in_array()基本相同,唯一不同的是array_search()如果找到相应值则是返回其相应的键名。如有多个符合条件的值,则返回第一次匹配的键名。
array_keys():返回数组中的所有数字或者字符串的键名。当第二参数search_value被指定时,其功能类似于 array_search(),不同的是,它可以将符合条件值的键名逐一返回。
array_values():与array_keys()相对应,前者是返回数组的值。后者返回数组的键名/索引值。

我還是不很懂 ... = = ...

暫時先用 in_Array 就好了

原本我用 array_search 的時候,是用 array_unshift 去把陣列開頭 push 一位進去 ...

因為就是 0(第一位)無法解讀,所以推一個空白的進去就好了~啊哈哈~很笨的方法 ...

有錢沒錢,鼓勵自己的話

忘了是在哪看到

有錢人的快樂與一般人的快樂,其實是差不多的

我自己的解讀是,快樂等級算 100 好了,有錢人也不可能天天都 100 滿級分的快樂

一般人中了一兩千塊的刮刮樂或樂透,還是賺了一筆小錢,就可能會非常快樂了

不過換成有錢人,他們可能沒這種感覺

在澳門的時候總羨慕那些一擲千金的有錢人

不過自己贏得幾千塊的 Bouns 就可以開心一整天擁有一段美好的回憶

很多事情就是轉個想法或角度去看,整個人的態度就會因此改變

能夠擁有快樂的每一天就是最大的幸福

2009年2月21日 星期六

2/20 中正紀念堂戶外 VGL 電玩音樂會(Free~)

在 PTT 熟板看到有人糾團,於是好奇去參加看看,果然值得呀!
看過之後讓我更期待真正去音樂廳欣賞電玩音樂了 ...

先不說免費好了 ... 雖然離表演場有點距離(坐兩排的樓梯上),不過音效享受一樣好,只是坐得很累,但聽主持人講說前面的人中午就在排了(帶好PSP甚至還外接螢幕來等),實在太辛苦了,我想我只有新年排福袋才會願意這樣排吧。

不過另一點要提的是主持人老愛開「宅」的玩笑,看來這個字眼在台灣會有不同的解讀了

除了享受電玩音樂之外,還有四個大螢幕秀出電玩動畫及電玩畫面,一些懷念的電玩畫面秀出來配合著交響樂(動畫有配合音樂的節奏喔!),真的很感動呀。

雖然大部份遊戲都是歐美遊戲,我比較少玩(而且我喜歡的多是 RPG 類型),不過幾個經典之作還是有:潛龍牒影、WOW、Diablo3!!、音速小子、瑪莉歐、太空戰士(這個果然還是人氣最高的,好幾首歌加安可都是太空戰士)

只是我期待的太五太六的歌曲沒出來(Blog有),聽到太八的 Eyes On Me 真令我感動~

最後的安可就是太七的 One-Winged Angel!(賽菲羅斯)

然後後面開始放煙火!喔~天呀~想不到我這輩子第一次近距離看煙火不是在節慶日,結果竟然是在電玩音樂會呀 XD~人生的際遇真是奇妙呀~

出發是跟鄉民約在捷運口,在出發前先在中山國中站附近的一間東都的日式煮物餐廳吃飯
這是扛棒~這條應該是錦州街吧?就中山國中旁那條很多吃的街道。
除了關東煮跟井(動這個字不知道注音...)飯,還可以拿碗加料去乘湯
一碗牛肉飯(有送燙青菜)跟幾個關東煮 = 90+70 = 160 滿不錯的
這就是無限喝湯加的料,海苔與蔥花
在 VGL(中正紀念堂)戶外有一些介紹攤,真的是人擠人耶 ...
現在電玩業果然是很夯呀~新聞又要炒了 ... 宅經濟 ...
技術不好,晚上拍都暗暗的,已經把亮度調高了 ... 兩旁有螢幕中間是樂團
Diablo3呀!!!好期待~
在中央區後面也有一個大螢幕,所以戶外場地真的很多地方可以欣賞,到處都能坐
最後安可曲最後煙火狂放!非常震撼呀~第一次近距離看煙火竟然是在電玩音樂會 ...
太近看,真的有被煙火屑屑噴到,不是唬爛,地上有看到火星花 ...(抖)
煙火 3
煙火 4
煙火 5
http://vgl-taiwan.blogspot.com/

Video Games Live 台灣樂迷情報站

http://gnn.gamer.com.tw/5/31575.html

巴哈資料

最後還是要推薦一下電玩音樂的活動,真的很棒~

因為電玩音樂比較短,因此很快就會進入主題,所以每一首歌聽起來都滿 High 的,當然歐美遊戲風格的音樂就很像魔戒那樣聽了有大史詩的感覺,不過如果聽不大懂古典交響樂,又覺得超級搖滾樂太刺耳,或許電玩音樂可以有不同的感受喔~

2009年2月20日 星期五

少年漫畫範本案例:最終進化少年與電影破天慌

以前工作附近有間漫畫店改成餐飲店,所以中午吃飯都會去那邊吃邊看

然後就看到了這部漫畫

前面還滿新鮮的,不過等到開始戰鬥之後 ... 果然公式又來了 ... 就是少年漫畫會紅的幾項特點都出現了。

之前有人寫過漫畫還是連續劇或是RPG幾個有趣的基本設定(最早應該是惡搞勇者鬥惡龍開始吧,主角可以隨便到別人家翻箱倒櫃砸瓶子,只因為他是勇者 ...)

而少年漫畫我自己的感想是(以下都為大部份):

1.主角沒有一個美滿的家庭(單親或雙親都無)
2.青梅竹馬是基本的
3.從小一起長大的好朋友,不過這種常會因劇情而變成中間的大反派(最後會變好然後就掛了)

至於戰鬥方面,主角獨一無二的好運或是萬中選一就不講了,還有一些可以講

1.每個角色都有特殊能力,主角一開始碰到的一定超強,然後那個超強的壞人卻不殺主角,希望他成長 ... 囧,然後隨著劇情主角也踏著壞人的屍體練功前進,敵人能力也越來越強,
2.會有夥伴加入,最後會有莫名其妙的比賽或武鬥大會
3.青梅竹馬或是主角喜歡的人通常都很衰,會被抓走,並成為主角爆氣的精神糧食(黃飛鴻笑傳?)

這本書也是一樣,開頭跟外星什麼生物、自殺,還滿懸疑的,然後 ... 咦?氣泡攻擊?真空波?然後主角的火焰能力覺醒,接下來一路碰到結界小孩(結界師哭哭),然後又是控制風、控制水,還有阿宅的「死神的約定」... 不過我想五行或是元素的都會出現

隨便想幾部都是這種的

1.幽遊白書(每個人能力不同)
2.烈火之炎(一樣有武鬥大會,也是每個人能力不同)
3.妖怪醫師(原本是跟神眉有點像在講妖怪故事還滿有趣,不過後來就開始五行能力大PK)
4.JOJO冒險野郎(這部也是經典中的經典,由吸血鬼PK波紋到各種替身能力)
5.魁男塾(不好意思這部我覺得也算,每個人一種招式,武鬥大會...)
6.賈修(一開始簡單明瞭要100不同能力的魔鬼決鬥)
7.火影忍者(明明是忍者,但每個人還是會有不同能力絕招,打起來還是像在打武鬥大會)......

不過呢 ... 這種題材就他 X 的吸引人呀 ... 還是會想看下去 囧~

話說回來提到這部最終進化少年漫畫不是因為它有很熟悉的公式,而是前面的劇情讓我想到一個幾乎一模一樣的電影「破天慌」,也是某種不名的原因然後很多人開始跑去自殺,製作出那種詭異的氣氛。

(之前我也有在 BLOG 發過一篇最恐門D與奪魂空間的比較)

我看漫畫台灣出版日是 2005 ... 那日本應該更早,破天慌是 2008,所以我還是覺得難道國外編劇有看這部漫畫 ... @@ ...

期待的武術電影「葉問」快上映囉(桌布及官網)

最喜歡看這種武術片了,譬如李連杰之前的霍元甲
(啊啊~功夫之王這種不算啦 ...)

早期港片都打很大,打不用錢,不過現在明星身價越來越高,打的場面也越來越少 ...

最令我失望的就是史帝芬席格(Steven Seagal)吧 ... 以前我爸跟我超愛看他的片,不過越看就越糟,現在已經淪為B級片之王了吧 ...

而且Steven Seagal的片都有個特色 ... 那就是強得太誇張 XD,片中的壞人都會對他有三分敬意(喔~就是那個傳說中很強的正義好人喔 ...)所以實在看他後來的片沒什麼快感,因為他一路強到尾,而且壞人也是一路怕他怕到尾 ... 囧

雖然功夫之王不算武術片,但這部片打得已經算多了,至於劇情沒差啦~反正我覺得看電影看爽就好,在破廟中成龍與李連杰的交手的確是很經典,也打很久,這邊我滿感動的。

回到正題「葉問」,這可能是我今年最期待的片,比哈利波特跟變形金剛還多!

官網也做得超棒(應該是全FLASH吧),還有桌布(1024*768、1280*1024)可以下載,有空別忘了去逛一逛

http://www.ipman-movie.com/

2009年2月19日 星期四

SEO -> 網路廣告的第一步

以下將以前我寄給公司的信件貼到 BLOG(有修改)
因為真的要執行大概我的業務朋友覺得很麻煩吧,也覺得沒有必要
但我又不吐不快,所以就貼到自己 BLOG 囉~

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http://supergm.net/dsps/chat/ ß這是我遊戲網站新建的,這版是最新版

或是利用這種論壇(我下面介紹的是 BLOG)

http://www.my-life.tw/hosting-talk/ ß 這是虛擬主機的論壇

藉由討論、解答,吸引人氣

至於要寫 BLOG 還是論壇都可以

有沒有效?我也不能保證,不過確定的是,有做一定比沒做好 … :Q


純粹建議,如果喜歡的話可以試著做看看

望年會的PPT有提到「2009XX轉型從過去固定業務及產品導向,邁向客戶服務導向

看到這段話還有「大躍進」這樣的用語

我自己是感覺2009XX要用一種清新活潑的氣息去面對客戶

因為我自己做過電玩雜誌的採訪編輯(也是要負責到銷售量),以及以前也是要推廣網站跟自己做網站

所以對這邊網路推廣上稍稍有些接觸,跟大家分享一下經驗,希望對各位有幫助

http://www.raidenhttpd.com/manual/seo.html 首先可以看看這個網站,對正夯的關鍵字有點了解


我覺得我們公司的網站做得很精簡,一般的客戶通常是不會懂這些東西

給他們公司網址對一般客戶來說其實沒有多大意義,事實上大多數公司網站也是如此,並沒什麼不好

不過到了現在的網站以及推廣的手法,如果要走向網路平台,可能有一些地方需要修改

就拿競爭對手網站來說好了

Google輸入關鍵字主機代管、IDC

就可以找到

http://www.pumo.com.tw/www/

補夢網的網站,當然,他們付費給Google(Yahoo),所以搜尋排行自然會在上面

公司如果想砸這個錢也可以馬上會有一樣的效果(這個後面會再說明)

進入補夢網的網站,請在瀏覽器上面的「檢視->原始碼」可以看到幾行字

<META name="keywords" content="虛擬主機,Windows虛擬主機,Linux虛擬主機,Java虛擬主機">

而沒有付費就在排行上的

http://www.danet.tw/

一樣可以看到有這樣的Code

<META content="實體主機代管,企業信箱,虛擬主機推薦,免費空間,虛擬主機防盜連" name="keywords">  

這些都是讓搜尋引擎(也就是像YahooGoogle這樣的入口網),曝光度增加的方式

但並不是說網站加上這一行Code就會吸引人氣,網站的經營還是要各憑本事

我大概在YahooGoogle輸入「ISMS 資訊安全 IDC 加值服務 主機代管 機房建置」

在三頁內都無法找到XX的資料(當然付廣告費的不算)

如果不是有人專門去提到XX四個字去做搜尋,可能網路訪客很難會知道有這間公司

當然這是要看產品業務性質,網路的訪客多是個體戶,或許我們公司並不需要在乎這樣的排行

但網路商機是很難說的,如果連這樣大方向的搜尋都找不到我們公司,

那業務們要比較辛苦地去自闢戰場尋找客戶,而且也很有可能客戶在搜尋相關資料時,就被其他家拉走了

我因為都有參加一些網路創業的活動

發現時下年輕人新創立的網站(多是以Web2.0架構出發),都會設立「開發日誌」

(也可稱它為Blog的一種)

小的(也不小)

http://blog.meeya.cc/ Meeya 交友網

http://ipeenblog.blogspot.com/ IPEEN 美食網

http://pushfun.blogspot.com/ 推推王

大的如

http://blog.1111.com.tw/u/1111/ 1111人力銀行

http://blog.blueshop.com.tw/blueshop/ 藍色小鋪

http://mypaper.pchome.com.tw/news/photoadmin/ PCHOME 相簿

都會有開發日誌,寫這樣的Blog並不是寫好玩的,主要是讓使用者在除了主網之外的地方,藉由這樣的互動平台去了解這個網站的內容,增進訪客的「黏著度」,一般靠人氣吃飯的網站最需要用心的也就是在這邊。開發日誌除了讓網友了解主網的功能或內容之外,另一個功能也是關鍵字搜尋,Blog串流的力量是很大的,Blog也從早期個人的日記,慢慢轉成有商機的地方。

雖然我們公司不是靠網站人氣吃飯,但是有一個這樣的平台,對推廣業務以及讓別人了解我們XX在做什麼,是有一定的幫助的。在望年會PTT也有提供XX日後所提供的服務會趨向多元化,因此在這塊我覺得是可以去經營的,因為我相信大多數人看到我們公司的網站無法了解太多(更不用說一般人連找都找不到),如果連我們公司在做什麼都不了解,這樣談生意要成功的機率應該是會比較低一些,因此可以利用這樣的平台去輔助。

所以,我的主題就是這樣的平台,一個類似Blog的開發日誌
http://kuohwa.org/blog/

補充一下,就算我們網站花大錢請設計師重新翻修,補充上很多內容,並不代表這樣就可以取代這個Blog的效果,下面我會提一些例子。

這個Blog主要的功能是在「輔助」,主力當然還是主網,只是當客戶對於冷冷的公司網頁上有許多疑問時,可以來這邊提問。我自己的想法是,在這個Blog上所有XX員工都可發表文章,不過內容當然是要包裝過的語言,邊寫工作心情邊偷偷介紹自家公司產品以及好在哪裡,最好是碰到什麼專業的問題及困難也一併寫上,解決方法之類的,除了提升關鍵字(也就是搜尋引擎)曝光的機率,也能吸引到一些在網路上尋找這樣類似問題的網友,而這些網友,很有可能就是需要我們公司去服務的對象,這就是不必付錢給YahooGoogle也能有相同效果。

順帶一提,我自己父親的傳產公司之前也有下YahooGoogle關鍵字廣告,的確有接到少詢問電話,但很多都是個體戶,要買的量很少,而且即使是寫上了關鍵字,你想賣的跟網友看到關鍵字所想的也可以是天差地,在費用方面大概是「有效點擊1次是台幣4~8塊錢」,這句話可以說是「YahooGoogle每拉一個可能對你公司有興趣的網友到你家的網頁,就要收4~8」,如果公司很有錢,那廣告費砸下去,亂槍打鳥,總有可能碰到你要的客戶,但後來我是建議我父親沒有必要這樣花錢,而且應付那些詢問電話也很累。

就像我前面說的,這種個體戶XX不需要,也不值得花那個人力去做,但是開發日誌(Blog)的效果在這邊就可彰顯出來了。只要有空去貼幾篇文章,久了,這裡就是與XX有關的專業知識,再經營到有網友會進入討論,那這樣等於是自動篩選與我們Match的訪客,提高曝光率也是多增加一份機會。其實不用去擔心什麼專業知識貼上去會被偷走,事實上現在網路如此發達,沒什麼是不好公開的,就算暗藏起來不說,有心的人上網找一下,很快就會找到了,大家一起討論還有讓別人知道我們的處理方案跟解決問題的過程,這就是一個最好廣告自己的時機。(當然,不好的事就不用貼在Blog上啦)

最後,在看到明年的業績目標都訂出來,還有好像資安Team是全民皆業務的這樣拼勁,我是認為這塊是可以去多了解一些,不過這只是我自己對小網站的一些看法,對我們公司這樣的產業有沒有幫助,我沒有研究,只是跟大家分享一下經驗,看看就好。

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搜尋引擎也會偏好自家的產品

譬如我的 BLOG 就是 Google 的,因此使用 Google 很容易找到我文章

但在 Yahoo 就找不到了,至於 Yahoo 挺誰 ... 就是那個沒有名字那個呀 ...

看 Yahoo 搜尋一找就一堆知識家跟那個沒名的,立場非常明顯呀

因此想要抓哪邊的客源,在 Blog 的選擇上也要考慮一下

雖然自己架 Blog(如 Wordpress)最自由,不過為了人氣 ...

申請別人用的也不錯 :)

亞馬遜網路書店 強制下架日本色情電玩遊戲

http://n.yam.com/afp/entertain/200902/20090213783503.html

亞馬遜網路書店 強制下架日本色情電玩遊戲
法新社╱李致嫻 2009-02-13 16:05

(法新社舊金山12日電)線上零售商龍頭亞馬遜網路書店(Amazon),已將模擬強暴女生的日本電腦遊戲從虛擬書架撤下。

由賣家在網上販售的「電車之狼」(Rapelay)電玩被視為是不合適販售,在受到亞馬遜公司注意後,商品網頁已於昨晚撤除。

亞馬遜網路書店發言人史密斯(Patty Smith)提到此電腦遊戲時表示: 「我們決定不要再販售此特殊商品。」

據報導,電車之狼遊戲是專為日本市場設計,但仍有專精於變態色情內容的美國賣家在亞馬遜網站出售「像新品一樣」的電車之狼遊戲軟體。

這個遊戲軟體在2006年由日本Illusion Studio出版,其他的出版遊戲軟體名稱還包括Battle Raper 及Artificial Girl。
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我想一些老手看到這些文章應該覺得大驚小怪吧 ...

不過公然在這種大眾網站上販賣被抓出來鞭也是理所當然的,這種口味對歐美國家來說可能太刺激了,因此一時無法接受,或者說只是口嫌體正直的做法,越是這樣炒遊戲越紅。

早在十幾年前就有 H-GAME 的存在,天堂鳥、歡樂盒、精訊都有出過,雖然劇情口味都還算偏淡,大部份都是主角見人就 H 的劇情,隨著時代進步,口味也越來越重 ...

不過日本不愧是 AV 大國,這方面的創意實在是世界第一,除了狂按 Ctrl 的標準劇情式遊戲,到現在 3D 互動 ... 真實地讓人很佩服這樣的美工,劇情也是越來越黑暗,但也因為這樣才吸引人吧。

如果色情要管,那暴力呢?CS 這種算不算是暴力,還是線上遊戲的殺戮?


但將心比心,如果我自己有小孩,我也會適時介入去開導,而不是禁玩,因為遲早會碰到這一天的,尤其現在資訊爆炸的世界,把網路線拔了他還是會在日常生活中與同學接觸到,除非把這個人完全隔絕,但這麼不可能的啊~

未來這類的遊戲一定會不斷挑戰市場,口味也只會越來越重而已 ...

韓國不斷有色情線上遊戲的消息釋出

http://www.google.com.tw/search?hl=zh-TW&q=%E9%9F%93%E5%9C%8B%E3%80%80%E8%89%B2%E6%83%85%E3%80%80%E7%B7%9A%E4%B8%8A%E9%81%8A%E6%88%B2&btnG=Google+%E6%90%9C%E5%B0%8B&meta=&aq=f&oq=
Google 就一堆了

誰先引進誰就發了啊 ...

自己做網站,或者說這種公開的平台、社群,想要紅就是腥、羶、色,也有很多國內公司幫忙經營國外的色情網站(台灣沒法管),或是賭博網站,我貼這篇也是衝衝 Blog 文章跟人氣的 ... (羞)

不過話說回來,日本 H-GAME 如果滿 18 歲又對遊戲產業有興趣,極力推薦還是玩玩看,因為除了色情圖片(或者3D動畫)之外,劇情跟各式玩法都很值得參考,首推是軟房子系列的遊戲,之前在小遊戲區玩了幾款,都是非常有趣的小型經營遊戲,雖然玩一玩不免要來幾張 H 圖,可是那個過程帶給我的滿足感是我在線上遊戲上所找不到的。

而且試想想,一款一千多台幣的 H-GAME(日本價格換算),如果單單只有色情圖有人會買嗎?那直接買 AV 片就好啦,日本遊戲業也是要不斷推陳出新來吸引顧客的,因此它所帶給玩家的遊戲性絕對是可以期待的。

就算是老式不斷按鍵盤看對話的純愛遊戲(也有超重口味的),在對話過程中也多了很多特效,值得去參考,更不用說世界之冠的語音了,如果你想學日文,H-GAME 絕對是最棒的教材!對話中也幾乎是敬體(美少女講話總是要氣質嘛),非常適合學日常生活對話(只是一些裝可愛的語氣就要注意,免得學到一堆蘿莉語被當變態XD)!比買什麼語音教材還來得強多了,在 H-GAME的同好中也可以發現許多人的日文基礎就是從這邊開始的。(AV片你大概只能學到一些蝴蝶名吧)

2009年2月18日 星期三

無 BOM 有 BOM ~ UTF8 BOM BOM ~ Header already sent by ...

http://blog.roodo.com/jaceju/archives/1100799.html

其實我對 BOM 也不是很熟,還是看看上面專業的文章介紹吧,當 PHP 要用到 Header 還是 SESSION COOKIE 之類的,前面不可有任何輸出(譬如session_start),出現這種問題大多都跟這個 BOM 有關(UltraEdit在存檔時下面類型可選無BOM)

一存完會看到檔頭有少掉幾個字,如果這時補回來之後又會恢復之前的問題(這我不知道該怎麼做才對)

我的做法是存完無 BOM 之後把檔關掉再重開,前面那幾個字又回來了。

除了會影響到 PHP 程式之外,BOM 還會影響到頁面輸出,會多跑出一行空白來,如果不知道的話可能會抓錯誤抓到吐血 ...

這問題好像在 BIG5(存成ANSI/ASCII)比較不會有

但當把 BIG5 檔存成 UTF8,就會跑出這樣的問題(因為自己在套一些頁面時需要轉 UTF8,就要執行這樣得動作),即使是靜態頁面也一樣,不然會莫名跑出一行空白。

這是個滿基本的東西,不過在 PHP 版每過一陣子總會有人問,也就只有這類問題是我比較有自信可以回的 Orz ...

線上遊戲之胸部與社群(不是色情啦!)

http://www.youtube.com/results?search_type=&search_query=%E6%AE%BA%E5%BE%88%E5%A4%A7&aq=f

雖然說胸部星人廣告也不是一天兩天了,不過殺很大的確是成功打出了話題,甚至連全民最大黨也跟著惡搞,路上隨便問一個年輕人應該都知道殺很大吧 ...

近來廣告都走這樣的路線,不過我想台灣的線上遊戲廣告應該可以成為全世界的佼佼者吧!



這個號稱中國最牛的廣告也是同樣的道理

不知何時開始線上遊戲廣告就要走這種大胸路線,而且它也的確有效,我想是業主也發現與其請一堆高價位的明星代言,不如找像蓬萊仙山等級的來露奶,效果還更好。

當然這樣的廣告你不會知道線上遊戲在幹嘛,不過就算是秀出遊戲畫面也是不知道它在幹嘛,走免費線上遊戲就是要賣虛寶,所以怎麼換都是那個樣,最終目的就是要玩社群,有好的社群才能夠穩穩拉住客源。



這個是我認為當時最爆笑的廣告,尤其是台語配音 ...

其實我覺得最好玩社群的應該就是最近正興起的 Web-Game,因為網頁社群本來就已經經營了相當久的時間,Blog、論壇、聊天室,而 Web-Game 又正好很容易與它們結合,再加上超自由的上線與遙控,我想應該過不久我認為很成功的網頁線上遊戲就要出了 ...

2009年2月17日 星期二

Parse error: syntax error, unexpected T_IF ...

出現這個問題就應該是發生白痴事件了 ...

檢查哪邊少個 ; 結尾還是多了個什麼符號還是 " 這類的沒弄好 ...

很基本的問題,不過有時寫太投入就是會找不到 orz

難怪去外面玩 TGS 的大家來找砸每次分數都很低 ... 囧 ~

2009年2月16日 星期一

仙劍Online


在電玩展看到仙劍 Online

於是去看了看它的官網 http://cpo.gameflier.com/

有玩過仙劍一的別忘了點進去聽聽背景音樂,相信會勾起你的回憶

在主選單的 NPC 角色介紹,看到了大家熟悉的面孔,Online 的故事好像是從二代開始


人物也有重新畫過(我最愛的還是月如大小姐!正!)

遊戲九大特色中,比較吸引我的大概就是音樂以及人際關係的設定吧

或許會去玩看看,不過感覺上引擎應該還是以前的軒轅劍 Online 去修改的?(飛天?)

但如果能與仙劍故事結合,那就真的會很吸引人了

畢竟很多線上遊戲都不知道在玩什麼,仙劍 Online 是否真的能把它的劇情給融入玩家心中呢

還是就上線殺很大 ... (李憶如:殺很大~~~ 李逍遙:囧 ...)

另外「詩詞」也是仙劍的一大特色

http://www.twbbs.net.tw/335908.html

在這裡可以找到很多

李逍遙

翩翩瀟灑美少年,靈島求藥結仙緣。
千里崎嶇不辭苦,仗劍江湖為紅顏。
(人帥真好呀 ...)

Discuz 7 超好用論壇套件


下載點 -> http://www.discuz.net/thread-1144076-1-1.html


建議就下載 UTF-8 繁體版吧

幾個知名論壇也更新到 7.0 版了

不過因為我不大會用 ... 6.0 -> 7.0 也照著步驟

http://www.google.com.tw/search?hl=zh-TW&q=discuz+6.0+7.0+%E5%8D%87%E7%B4%9A%E3%80%80%E6%95%99%E5%AD%B8&btnG=Google+%E6%90%9C%E5%B0%8B&meta=&aq=f&oq=
這裡可以找到很多教學

結果都弄好了 ... 一遍空白 囧 ... 然後又 Access Denied ... 上網找不到

因為論壇沒很多資料也懶得備份,最後又砍了 ... orz ...

安裝動作是很簡單,裡面 Readme 也有教學,測試一下功能真的很強大,那個上傳頭像的功能也很貼心,如果想要論壇套件的話,這款真的是中文滿強的好論壇,而且相當適合新手安裝

http://supergm.net/dsps/chat/
自己安裝的

然後在風格套模板也可以找到很多
http://www.google.com.tw/search?hl=zh-TW&q=discuz7+%E9%A2%A8%E6%A0%BC&btnG=%E6%90%9C%E5%B0%8B&meta=&aq=f&oq=discuz7+%E3%84%88%E3%80%80%E3%84%A5

只是滿多大陸的模板上面的圖實在是相當的「中國」,不大適合我們用 ...

因此我目前只是用內建的而已

2009年2月15日 星期日

2009 台北電玩展一日遊

原本預定去電玩展晃晃抽 PS3,結果人實在是多到爆,難怪這幾天新聞一直報,很多地方(不只試玩的)都要排隊 ... 所以讓我這種很懶的人就放棄了,走馬看花吧。
以後去電玩展還是一個人去比較好,帶著閃光還要注意會不會有鹹豬手(閃光說有人偷摸屁股 ... 怒!),排隊也不好意思讓她等太久,這種自己的興趣還是一個人去會比較自在。
不過離開電玩展之後,兩個人去逛逛久違的信義區也是很快樂的一下午,因為我很少去東區,一年大概不到5次吧 ... 所以也是很新鮮的體驗,正好碰到外面擺很多名產跟小吃,而且那邊可以直接坐 612(算是頭站吧,有位置坐)一路坐到美國學校再走回家,偶爾來這麼一次也不錯,只是坐一個小時的車還是會累啦 ...

就是接到這邊就有(能申請)光纖了?
到時看看價格吧,不然應該還是會選擇陽明山的Cable
價格還是第一考量呀,因為到底有多快也不清楚
不是那種PRO級的網路使用者
只有中華電信(半官半民...)才能這樣大剌剌地挖吧~一大早吵死了
滿成這樣,難怪新聞一直報
電玩展旁是加盟展,景氣不好,創業也是一條路?
PTT有創業版(toberich)跟網創版(i-enterprise),
多去看看文章再決定吧~找頭路領人薪水還是比較幸福的。
線上遊戲的福袋(虛寶),還很多人排呢
「免費」的線上遊戲就是靠賣虛寶
讓我想到以前玩征途的時候 ... 嗯 ... 這如果要寫也是很長一篇了
唉 ... 太多人排了 ... 不然我真的很想去看看呀 ...
BIO5的試玩 Q_Q ... 可是沒有 X360 或是 PS3 ... 唉~
雖然說很多遊戲都可以靠 ... 嗯 ...
但是這些老遊戲還是非常值得收藏!
我在遊戲攻略也寫了很多玩老遊戲心得
還有上層,可是都要排隊,所以我只是走馬看花
這個場景看起來花不少費用~
越是18禁,越讓人想去看呀,我期待的BIO5也是
ShowGirl,旁邊的音響很大聲~
我來電玩展主要的目的就是看二手遊戲,老遊戲萬歲
不然就要去台北車站的光南找了
轉蛋、公仔也是電玩展一定要的啦!(宅宅裝備)
想不到出口的電腦補習業也這麼夯 ...
我現在賣雞排,我的專業,來自雞醬!
仙劍Online要出了嗎 ... 十里坡劍神 ... 大家心目中的經典
千萬不要為了賺錢打壞了仙劍的美名呀 ...
上面黑黑的是大蒜,一看就想吃(大腸包小腸)
不過這種東西還是不要常吃比較好
Google一下就知道了
出去也是人擠人
還有很多好吃的各式名產
出電玩展,在紐約紐約佈告欄上竟然有這樣的廣告
線上遊戲廣告果然現今相當夯的產業呀~
對很多人來說,紐約紐約附近應該不稀奇吧
雖然住台北,但是我大概一年來大概五根手指頭以內吧 ...
最後在紐約紐約地下美食街的什麼騎士牛排中結束了~
不錯喔,有派送Pizza(會送Pizza到桌前)還有好吃的雞翅
價格大概比我家牛排貴一點點