這是 2001 出品的老遊戲,遊戲內容是以萬能屋所接洽的各種任務做為故事主軸,遊戲也是屬小品遊戲,無繼承要素,破一次大概就可以收了。
軟房子系列的遊戲就是要訓練玩家 S/L 的技巧 ... 不斷洗出好任務,以及拼運氣,在初期先把幾位好的角色練好,接下來就順了。
遊戲中關卡的顏色代表「紅:不可能」「黃:要靠 S/L」「淺藍:80%」「深藍在閃:達到條件100%過關」「橘:戰鬥事件」「白:任務劇情(對話)」。
因此橘跟白不用管,重點是看如何讓關卡盡量出現在藍色,主要還是看「支援者」的能力,所以要多配看看,像許多調查任務,派一個調查員的角色支援,幾乎就全閃深藍了, 這個多試幾次就能明白。
另外到大街上花錢是放陷阱或建築物,相當重要,在戰鬥中足以影響戰局,不過陷阱有時效性,因此看有戰鬥的任務再放陷阱就好(請至少放100萬), S/L也會影響陷阱種類,要注意任務地點及陷阱地點是否穩合,我覺得最棒的是醫院,因為可以幫你把戰鬥中陣亡的支援者復活,練很久的支援者死掉是很痛苦的事呀 ...
(完整版:http://supergm.net/dsps/pcgamer/)
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