2010年9月30日 星期四

プリンセス・ハンティング~魔王様の収穫祭~

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日本 H-GAME 創意無限,連小遊戲守塔都可以上了 ... XD 說實在的,一直到現在 FLASH 守塔遊戲都還是大多玩家喜愛的類型之一, 下次會不會來個逃脫 H-GAME ?

此遊戲毫無難度可言,不過也很適合讓不熟悉守塔小遊戲的人練習一下,這遊戲可以放魔王跟下屬出來守,挑戰最難的也一樣簡單地很 ... 不過當然要挑戰不要使用魔王出來守啦,這樣玩後面幾關的最難等級還有一點點點挑戰性 ... 不過那也是因為這遊戲守塔的回合很短,不像網上的 FLASH 遊戲回合不斷提升,當然到最後就很變態了 ...

遊戲的劇情真的很鳥 ... 就是擄女王 -> XXX -> 對方大軍進攻 -> 再擄 ... 不過遊戲的介面跟 CG 真的做得很精緻,這點要推一下 ~


總之放出魔物之後,要注意一下地圖出怪點,然後除了不斷加魔物也要提升他們的等級 ... 基本上有些附有麻痺特效的就很實用了, 敵人會卡在路上好一陣子,再來萬一真的擋不住就把魔王放出來守吧,不過這真的很簡單啦 ... 還有魔物都很正,可惜沒有相關 CG ...

角色介紹介面製作相當精緻
 
配音很魔王的主角,就到處抓人來 H ... 其實劇情有點失敗

女王通常都很自大或鐵齒,然後也都很好抓
 
遊戲可以即時存檔,但對話根本沒有分岐 ...

H 劇情可以選擇各種「玩」法,這點挺有趣的,會有不同對話(應該CG也有),不過由於劇情不怎樣就不想都試了 ...
 
很詳細的戰鬥教學

如果懂一點日文的話可以看一下教學內容
 
紅色點一下就是升級,通常比再加一隻魔物還划算,這也是守塔樂趣之一,如何分配資源,要加魔物還是要升級

戰鬥結束結算,不過這分數也只是個分數而已,也不能做什麼
 
說真的,要輸還真的很難

此遊戲最詭異的是可以挑過戰鬥繼續那無意義的抓女王劇情 ...
 
有這種統計資料可以清楚看出一些遊戲歷程

這是守塔中可以使用的魔物,可是這麼正卻沒有相關的劇情跟 CG ...
 
戰鬥畫面,雷射砲讚啊

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