2010年12月23日 星期四

php copy() & move_uploaded_file()

copy 就是一般我們使用的檔案複製語法

move_uploaded_file()
http://tw2.php.net/manual/en/function.move-uploaded-file.php

好像是比較新的作法,也比較安全

它會判斷是否由使用者 POST 端上傳的,我現在才知道這點 ...

而且move_uploaded_file() 是「剪下」的功能,可以將暫存檔給清除掉 ...

嗯 ... 總之先記下來換這個用,有空再 google 一下詳細內容

2010年12月13日 星期一

loading 頁(導頁 轉址)的處理 (GIF LOGING 圖)

剛剛試一下的小心得

有些時候要做網站導頁、或是呼叫某個網址取值,會需要一段時間時

沒有做 loading 的動作就會卡白畫面或是讓使用者有當掉的錯覺

這時就要做 loading 的動作

ajax 可以輕鬆做到像是 .show 這種開關圖片

不過一般頁面做法可以單做一頁 loading 頁面

這頁就是純粹放張 loading 圖

然後導網址的方式我試了三種

1. 用 php 的方式導 header("Location: $location");

結果失敗,因為前面不能輸出,所以根本看不到 loading 頁面

2. HTML 經典的 <meta equiv="refresh" content="0;URL=xxx">

結果失敗,雖然頁面有出來,不過導過去的過程中頁面卡住,圖不會動了(我是放著會動的gif圖)

3.

<script language="JavaScript">
location.href= ('xxxxx');


<span style="font-weight:bold;">成功 :D 好像這樣整個頁面就會都讀出來而且也不會卡住,就可以一直 load 到另一頁完成導過去

2010年12月10日 星期五

早餐店 - 便利商店 Vs 一般店家

最近在上班路線終於開了一間 7-11(應該說便利商店)

我原本都要去一間那種常見的早餐連鎖店買,大約都在 50 元左右

一個主餐(漢堡)+一杯飲料,不過有了 7-11 之後我就不去了 ...

第一當然是發票 XD,現在可是千萬~~~~不要忘了拿呢,頭獎一千萬 ... 呃,你對這沒興趣也可以捐去做公益嘛

再來就是 7-11 搭配價 39 49,飲料感覺上也比較精緻,唯一缺點就是主餐可能不夠新鮮(熱)

不過有些微波的還是不錯

看到那種一般早餐店卡拉雞腿堡賣個 6x ...

那 7-11 也有微波的,搭配飲料也才 49,飲料也比那種早餐店的好太多了

嗯 ~ 只是很多人會對微波食品反感吧 ?

只是突然覺得花個 6x 吃一頓早餐,不如去買便利商店的 ...

2010年12月9日 星期四

聖魔戰記 3 無罪的狂熱 - 新手推薦玩法

當時覺得普普的遊戲竟然寫了好幾篇感想

本來想說玩一輪就好,不過卻忍不住玩了第二輪(當然最後一關王應該是沒變一樣遜,所以目標是收完所有人)

其實第一輪只要玩熟悉遊戲就好

國家任務有驚嘆號就去接滅國任務,有驚嘆號的都先打,衝主線劇情

盡量壓低武器鍛造的錢,留到第二輪(第二輪繼承所有素材裝備跟金錢,但就武器沒繼承)

一開始不熟悉連攜系統時,會覺得有些困難,但熟了之後就會覺得每人好像多一回合行動力一樣

加上配合女主角的「特殊待機」,增加 FG 提升連攜次數以及累積戰陣,第二輪就會玩很順了

還有除了前團長之外,覺得還是有許多人是第二輪才會加入

因為像名槍手奇克、爆炎之子希羅,我第一輪也是差不多條件下卻沒任務可收

奇克看網上攻略寫要兩個槍手角色(芙亞貓跟那個名軍師)武器鍛鍊到一定程度

我第一輪兩人花好多錢升等武器都沒任務

第二輪沒去注意這個,芙亞完全沒練、武器一級都沒升,結果收人任務就跑出來了 ...

第二輪錢多時多打造每回合增加 SP 的紋章(40最好)

然後就大家放大絕放爽爽了

像男主角的 17 hit 三日月太刀、哥布林少女的 14 hit 大絕,配合連攜都可以有很暢快的 combo 感

不過也就是這樣啦

評價 A、S 主要還是靠戰陣 100 發動次數,連個幾百下沒有更多熱血及聲光效果,實在有點可惜呀

譬如連到幾百下會狂暴(無雙)之類的,那一定更過癮!

2010年12月6日 星期一

聖魔戰記 3 其實第二輪也滿有 fu 的 ...

我要推翻之前的講法 ... 原本想說無聊玩一下第二輪(我的死亡復甦2再晚點玩吧)

結果發現感覺挺讚的,雖然武器跟等級沒繼承,但是金錢道具跟素材繼承下來

加上一輪過後對於連攜跟支援還有戰陣的發動比較熟悉,第一輪前面有幾關重讀得很想死

在第二輪玩起來就感覺很有成就感了

譬如像是撐 10 回合的,都把敵人清光了

不過還是要大抱怨第二輪才會加入的前團長 ...

竟然像個BUG一樣莫名其妙加入,雖然劇情設定上他是死掉,不過第二輪讓他加入時,起碼來個對話吧 ..

譬如一開始戰爭他被某人救走之類的,結果竟然是莫名其妙的加入

讓我覺得這塊可以說是以劇情為主的遊戲對這位前團長很失禮呀 ...

勸酒文化


入社會之後,才會發現真的有些公司或場合活動,都是要被逼著喝酒

當然其實也是可以硬性拒絕,不過如果是男生的話通常是很難拒絕這樣的「盛情」

你也不會希望硬是不喝酒打壞了大家的氣氛

或是常可以聽到「不喝,就是不夠意思」、「不喝,就是不給我面子」 ... 之類的

看到那種場合,酒好像不是酒,其實也看得出來真的愛喝的人也不會這樣喝,也是喝得很硬

但是那種場合就是硬是要這樣喝 ... 又傷身又浪費酒 ... 給不懂得品酒的人這樣喝酒多不尊重酒呀 ...

像我就真的完全不懂得酒好喝,怎麼喝就是很苦,不論啤酒紅酒白酒威士忌高梁

可是被「敬酒」的時候又不大好不喝,可是喝的時候又覺得 ... 好浪費酒喔

重點是幾乎在敬酒的人(主動派),最後也是不知道自己怎麼回去的 ... 真的要這樣醉才好嗎

隔天也是會抱怨一整天不能動,那不如就不要這樣喝嘛 ... 真的很奇怪的文化

聚會結束離開 KTV 包廂已經是半夜一點,就看到許多男男女女蹲在店外抓兔子

何必呢~何必呢~

希望未來的聚會可以是 ...

「喂!阿天!桌上有黃色的柳澄汁、藍色的葡萄汁、綠色的青草汁你挑一杯喝啦」

「是男人就把這杯 100% 原汁的椰子汁喝下去!」

「我敬你這杯是高級的蔬果原汁耶,你這杯西瓜汁是不是該乾掉呀」

「你都喝單一味的太遜了,我都是柳橙加芭樂混著喝,這樣才是男人」


我想這種聚會我應該可以過得很愉快 ...