2010年12月23日 星期四

php copy() & move_uploaded_file()

copy 就是一般我們使用的檔案複製語法

move_uploaded_file()
http://tw2.php.net/manual/en/function.move-uploaded-file.php

好像是比較新的作法,也比較安全

它會判斷是否由使用者 POST 端上傳的,我現在才知道這點 ...

而且move_uploaded_file() 是「剪下」的功能,可以將暫存檔給清除掉 ...

嗯 ... 總之先記下來換這個用,有空再 google 一下詳細內容

2010年12月13日 星期一

loading 頁(導頁 轉址)的處理 (GIF LOGING 圖)

剛剛試一下的小心得

有些時候要做網站導頁、或是呼叫某個網址取值,會需要一段時間時

沒有做 loading 的動作就會卡白畫面或是讓使用者有當掉的錯覺

這時就要做 loading 的動作

ajax 可以輕鬆做到像是 .show 這種開關圖片

不過一般頁面做法可以單做一頁 loading 頁面

這頁就是純粹放張 loading 圖

然後導網址的方式我試了三種

1. 用 php 的方式導 header("Location: $location");

結果失敗,因為前面不能輸出,所以根本看不到 loading 頁面

2. HTML 經典的 <meta equiv="refresh" content="0;URL=xxx">

結果失敗,雖然頁面有出來,不過導過去的過程中頁面卡住,圖不會動了(我是放著會動的gif圖)

3.

<script language="JavaScript">
location.href= ('xxxxx');


<span style="font-weight:bold;">成功 :D 好像這樣整個頁面就會都讀出來而且也不會卡住,就可以一直 load 到另一頁完成導過去

2010年12月10日 星期五

早餐店 - 便利商店 Vs 一般店家

最近在上班路線終於開了一間 7-11(應該說便利商店)

我原本都要去一間那種常見的早餐連鎖店買,大約都在 50 元左右

一個主餐(漢堡)+一杯飲料,不過有了 7-11 之後我就不去了 ...

第一當然是發票 XD,現在可是千萬~~~~不要忘了拿呢,頭獎一千萬 ... 呃,你對這沒興趣也可以捐去做公益嘛

再來就是 7-11 搭配價 39 49,飲料感覺上也比較精緻,唯一缺點就是主餐可能不夠新鮮(熱)

不過有些微波的還是不錯

看到那種一般早餐店卡拉雞腿堡賣個 6x ...

那 7-11 也有微波的,搭配飲料也才 49,飲料也比那種早餐店的好太多了

嗯 ~ 只是很多人會對微波食品反感吧 ?

只是突然覺得花個 6x 吃一頓早餐,不如去買便利商店的 ...

2010年12月9日 星期四

聖魔戰記 3 無罪的狂熱 - 新手推薦玩法

當時覺得普普的遊戲竟然寫了好幾篇感想

本來想說玩一輪就好,不過卻忍不住玩了第二輪(當然最後一關王應該是沒變一樣遜,所以目標是收完所有人)

其實第一輪只要玩熟悉遊戲就好

國家任務有驚嘆號就去接滅國任務,有驚嘆號的都先打,衝主線劇情

盡量壓低武器鍛造的錢,留到第二輪(第二輪繼承所有素材裝備跟金錢,但就武器沒繼承)

一開始不熟悉連攜系統時,會覺得有些困難,但熟了之後就會覺得每人好像多一回合行動力一樣

加上配合女主角的「特殊待機」,增加 FG 提升連攜次數以及累積戰陣,第二輪就會玩很順了

還有除了前團長之外,覺得還是有許多人是第二輪才會加入

因為像名槍手奇克、爆炎之子希羅,我第一輪也是差不多條件下卻沒任務可收

奇克看網上攻略寫要兩個槍手角色(芙亞貓跟那個名軍師)武器鍛鍊到一定程度

我第一輪兩人花好多錢升等武器都沒任務

第二輪沒去注意這個,芙亞完全沒練、武器一級都沒升,結果收人任務就跑出來了 ...

第二輪錢多時多打造每回合增加 SP 的紋章(40最好)

然後就大家放大絕放爽爽了

像男主角的 17 hit 三日月太刀、哥布林少女的 14 hit 大絕,配合連攜都可以有很暢快的 combo 感

不過也就是這樣啦

評價 A、S 主要還是靠戰陣 100 發動次數,連個幾百下沒有更多熱血及聲光效果,實在有點可惜呀

譬如連到幾百下會狂暴(無雙)之類的,那一定更過癮!

2010年12月6日 星期一

聖魔戰記 3 其實第二輪也滿有 fu 的 ...

我要推翻之前的講法 ... 原本想說無聊玩一下第二輪(我的死亡復甦2再晚點玩吧)

結果發現感覺挺讚的,雖然武器跟等級沒繼承,但是金錢道具跟素材繼承下來

加上一輪過後對於連攜跟支援還有戰陣的發動比較熟悉,第一輪前面有幾關重讀得很想死

在第二輪玩起來就感覺很有成就感了

譬如像是撐 10 回合的,都把敵人清光了

不過還是要大抱怨第二輪才會加入的前團長 ...

竟然像個BUG一樣莫名其妙加入,雖然劇情設定上他是死掉,不過第二輪讓他加入時,起碼來個對話吧 ..

譬如一開始戰爭他被某人救走之類的,結果竟然是莫名其妙的加入

讓我覺得這塊可以說是以劇情為主的遊戲對這位前團長很失禮呀 ...

勸酒文化


入社會之後,才會發現真的有些公司或場合活動,都是要被逼著喝酒

當然其實也是可以硬性拒絕,不過如果是男生的話通常是很難拒絕這樣的「盛情」

你也不會希望硬是不喝酒打壞了大家的氣氛

或是常可以聽到「不喝,就是不夠意思」、「不喝,就是不給我面子」 ... 之類的

看到那種場合,酒好像不是酒,其實也看得出來真的愛喝的人也不會這樣喝,也是喝得很硬

但是那種場合就是硬是要這樣喝 ... 又傷身又浪費酒 ... 給不懂得品酒的人這樣喝酒多不尊重酒呀 ...

像我就真的完全不懂得酒好喝,怎麼喝就是很苦,不論啤酒紅酒白酒威士忌高梁

可是被「敬酒」的時候又不大好不喝,可是喝的時候又覺得 ... 好浪費酒喔

重點是幾乎在敬酒的人(主動派),最後也是不知道自己怎麼回去的 ... 真的要這樣醉才好嗎

隔天也是會抱怨一整天不能動,那不如就不要這樣喝嘛 ... 真的很奇怪的文化

聚會結束離開 KTV 包廂已經是半夜一點,就看到許多男男女女蹲在店外抓兔子

何必呢~何必呢~

希望未來的聚會可以是 ...

「喂!阿天!桌上有黃色的柳澄汁、藍色的葡萄汁、綠色的青草汁你挑一杯喝啦」

「是男人就把這杯 100% 原汁的椰子汁喝下去!」

「我敬你這杯是高級的蔬果原汁耶,你這杯西瓜汁是不是該乾掉呀」

「你都喝單一味的太遜了,我都是柳橙加芭樂混著喝,這樣才是男人」


我想這種聚會我應該可以過得很愉快 ...

2010年12月1日 星期三

XBOX 聖魔戰記 3 全破感想

基本上應該是不會有再破一輪的動力啦,因為好像就是拿一些新武將而已

而且結局真的讓人感覺很薄弱,連個動畫式的劇情結尾也沒有,只是播個片尾曲 MV 這樣 orz

基本上挑戰過 9 級一般任務,最終魔王根本是打爽的,連單場變身都沒有,我還想說留著戰陣 100 先不放,結果就把他普攻打趴了 ...

9 級任務有個地獄的冥王(無限),這個王的模式有點像最終魔王,不過難多了

無限要靠連擊才能傷到他,印象中是第 10 hit才會開始有傷害,但對後期的隊伍來說應該很容易

光是主角的三日月太刀就 17 hit 了,再配上連攜跟戰陣 ...

不過冥王第一次行動時因為 SP 是滿的,所以會狂放大絕法術

忘了注意那招是什麼屬性,我的七千多血七代武神就這樣被他一次行動幹掉,所以少一人無法用戰陣

不過後來圍起來就沒什麼好怕了

比起來九級任務我覺得最難應該是天界那個(白龍只要全體配水屬防禦加全補就行了)

打天神最後一場敵人主攻很快,一開場就一個神級的衝上前放四次十字聖光(沒光防的話是兩千多)

所以剛開始就會秒人,因此全體至少光防要 50 以上,一個人上去引也沒用,剛開始就靠很近

電腦會挑你弱的打,而且他移動距離很長,要全體都有防才行

擋下他第一輪就是狂補血,我的女主角第一動作是先放地脈HP(4AP)再特殊待機

第二回就是站上地脈開始補血,這時第一批天使雜兵也飛過來了,說雜兵也有 80 級,要找機會放眼盲術

再來最後三隻神,除了最終魔王之外,另外兩隻只能殺一隻,一隻大絕是大補,一隻是攻擊(殺那隻會攻擊的)

補血的那隻威力不高,如果兩隻都清掉,王會狂暴變身,大絕好像是全場攻擊吧,一千多,除非全體都滿血準備好

不然應該會滅團吧

我當時全隊等級才 75 左右,打到最後三隻神已經剩隊伍也只剩三隻了(主角、女主角、大蛇丸)

就只用兩個攻手把魔王給宰了

其實不該累積戰陣的,該放就放,因為累積了 100 結果死掉一人就浪費掉了 T_T

其實除了這幾場硬戰之外

當 9 級任務接一接大家等級飆一下,劇情任務就都是單方面的屠殺了 ...

如果有類似地城系統應該會比較耐玩吧,不過遊戲想練功又會被系統自動去滅其他國而被壓迫時間

要收到某些角色就要自己去打滅國戰才行

不過這款遊戲有很多隱藏的對話跟劇情在戰鬥中,這類戰棋遊戲都這樣

目前還沒有個很詳盡的攻略會介紹哪個關卡該上哪些人會有哪些對話

所以沒看到那些劇情真的有些遺憾,但是也不會想每關都換不同角色去試 ... = = 這樣太自虐了

最終我的隊伍如下:(沒收齊很多人,像大家推薦的希羅就沒收到)

男女主角必上不提了 ...

1.大蛇丸:血多攻擊力高,他的絕招是範圍好技,但是 SP 消耗多且後期難關大部份都是單體魔王強,不過這點可以裝上奧義書補強啦,像是 V 攻擊(五次連擊)這類的,強攻不能推人,不過像主角一樣是把人打到天空再連段(命中100%),我覺得這個比把人打趴還好,因為打趴之後敵人傷害會減免一半,除非你裝上特殊裝,不過這樣太浪費了,所以大蛇丸強攻也是很有用

2.優尼絲/冰之魔女:有點忘了名字,一位是劇情加入的女神官,補血跟全補(加解異常),武器升級還可以自己用特殊待機補 50 SP,冰之魔女是之前愛用的,強攻可以把人打趴,讓對方下回合 AP 減少,法師系給他裝治療魔攻高效果都很好

3.七代武神:拳拳到肉,血多攻高,且有後推效果,打兩隻站一起的敵人或是推敵人撞牆很好用,絕招很實用 SP 150 單體 3 hit 威力好, 250 多體,400 看動畫

4.芙亞大胖貓神槍手:純粹喜歡這隻酷酷的貓,再多個遠距離攻手,一樣有後推效果(後推比前拉實用),雖然絕招沒動畫,不過第一招的單體至近射擊很好用,不過那招可以用奧義書裝