2010年10月10日 星期日

究極幻想麻雀 - 秀圖

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所謂的摧毀你對 FF 女主角的幻想嘛 ... 呃 ... 那就是 ...
 
克勞德:賽飛洛斯(FF6),我要打敗你!東風! ... 怎麼感覺怪怪的?

辛(FF10)的戰鬥,也有一些自動戰鬥劇情,或是操控飛空艇,使用招式也不同
 
FF12 也有,當然最新的 FF13 也有 ...

每一個經典的場景(FF6魔王戰),這款遊戲都能讓你回味
 
全破之後可以由基加美修進行劇情,挑戰FF傳說中的歐美加

裏篇FF13出現了~~~
 
開場可以設定難易度,遊戲的說明也很詳盡,只是最好要懂一點點日文以及是FF迷玩會更有感覺

遊戲中的劇情都有帶到各代的經典場景,也不會讓你覺得劇情很牽強
 
魔法裝備上去可以不斷分裂,等到可以強化之後會需要很多相同的魔法

連招牌音樂都出來了(大橋什麼戰鬥的),果然是對基加美修很有愛呀,裏篇主角就是他
 
如此大隻的辛,分好幾個部份打也是很合理的

自動戰鬥的排組通常都會有東南西北,好好欣賞劇情吧
 
裏篇基加美修每拿到一把「偽」神兵後就可以增加一個技能,跟本身角色設定也很合

打倒歐美加之後他就會加入,只是...沒有這麼令人驚喜就是了
 
勇者阿阿阿阿又來囉!

呃 ... 嗯 ... FF10黑魔法大姐姐嘛 ...
 
轉舞蹈家學會能裝備緞帶後,就不用擔心那種亂七八糟的負面狀態了

如果你是FF迷,你應該對這個王很熟悉,當然接下來的劇情也是經典...
 
這就是為什麼基加美修搶盡風頭的一段呀...

陸行鳥也是隊友,遊戲的開始是FF5,只有陸行鳥夥伴,漸漸會有越來越多的FF角色加入
 
不打不相識嘛(FF9)

最後開放轉職系統,就是好好使用累積已久的AP時候
 
劇情主軸仍是環繞在水晶(FF5)上,有些很棒的劇情不過配上一些Q圖總覺得在感覺上有些落差...

如何挑選技能也是戰鬥樂趣之一,不過最主要的就是讓起手牌變好、換牌、立直技,再來就是各式魔法
 
琳瑯滿目的魔法,不是單單只有攻擊敵人HP而已,要看一下說明才知道各個法術使用的前置條件

開發武器系統,該有的都有,真的是一款很神奇的遊戲 ...
 
最後的BOSS...遊戲始於FF5,終於FF5~太美了!無之力!

FF版的JOKER(FF6)
 
除了單純魔法強化,也有鍊成的強化

以前玩這段真的讓人感動到流淚 ... 格拉夫爺爺的犧牲 ... 不過重點是在這邊能夠回味真的太神奇了
 
連劇情經典對話都要原汁原味重現,讚啊!

換牌技
 
歷代角色就已經夠難選了,這次還一口氣給你加這麼多人 ...

喔喔~東貝利呀!(菜刀王),不過重點是看右上 ... 把王的血打光了變代打XD
 
看到這些說明,就知道這遊戲系統有多複雜了...

FF外傳也來了,這些招式名都是有考究的啊
 
突破傷害及HP限界算是後期相當重要的技能,主攻者每個人都要裝上

裏篇開頭,基加美修到(被放逐)異世界的劇情 ... 繼續蹂躪女主角 ...
 
把敵人血打光就會出現莫古里HERO出來代打,不用care,幾乎敵人血打光了就很容易贏了(麻將)

只要放像巴哈姆特這類的開場技,拿這種打牌並不困難
 
FF10的晶石盤,不過純粹就是魔法而已,重點是下面的黃色的強化系統

裏篇會有怪物加入,以及主篇的魔王也會加入,只是無法經轉職習得更多技能
 
開場的晶盤只有這麼一點點 ...
 
裏篇就會跟主篇的主角戰鬥

合成系統,不過高等法術不如用晶盤CP去生成
 
後期魔王都會內建這種點數半減,提防戰鬥太早結束?

原來基加美修的武器是這樣來的啊 ...
 
練功在這遊戲來說並不困難,只要多打一些怪就可以玩得很順了

晶盤可以開放裝備鑲上法術,這邊說明很清楚,也很實用,譬如武器加上石化相當好用
 
原來小丑的絕技是這樣呀

有趣的劇情
 
這終究是H-GAME呀~

迷宮系統,很簡單,也滿佩服遊戲可以把很多複雜的元素融合地這麼簡單
 
克勞德:賽飛洛斯(FF6),我要打敗你!東風! ... 怎麼感覺怪怪的?

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