第一輪[必定正]
看那種高手第一輪一百多分攻略玩還是全破之後只有 ... 15 點 ... 囧 ...
因為我不知道原來武將配上「結束時得分+2」跟角色Clear+2是分開算的
所以到後期就可以趕快攻略角色把技能鑲上加分,不能加分的就解雇
第二輪[蘭路線]
10 點行動 +1、4 點人望之杖,這次了解角色的分數之後,終於過關有 7x 點了
也開了毛利包->先滅龍馬收服後,打聽元就詛咒去出雲迷宮解除後打倒毛利收服毛利四將再合戰一起叫出來就滿足條件
不過第二輪還是擋不下來武田,政宗打完不知道為什麼他一直不加入 ...
第三輪[猿殺]
開了毛利包跟行動+1還有一些小道具 ...
爽啊 ... 武田一直到後期才擋下,結果武將收不齊就結束了,妖怪王政宗也是失算
變成最後一塊地打,打完就統一全國了 orz ... 到現在都還沒挑戰過出雲 18 層 7777 血王跟大蛇
14x 點(高手第一回就1xx,我要打三輪才有14x ...)
第四輪(正史)
目前進度中 ... 開了毛利包跟叫了幾隻 5P 的武將,在初期擋下武田四連擊後終於在 4x 回合收齊四將開啟條件
然後接下來要去挑妖怪王,打算這輪不是衝點,先把武田跟獨眼流勢力包給打開 ~
真的 ... 很好玩的一款遊戲呀 !!
既然不小心來了,就留個言給我吧 :)
人氣好像變高了,不過沒人留言呀XD
這樣我不知道大家在看什麼啊~~~
有什麼網頁Case資料庫之類也歡迎找我!
MSN:dspswen@gmail.com
經歷:線上遊戲企劃、電腦玩家採訪編輯、PHP網站程式設計師
2010年10月26日 星期二
2010年10月21日 星期四
目前進度 ... 戰國蘭斯墮落中
感謝對岸很好很強大的漢化組,把戰國蘭斯這款好遊戲給翻譯完了 ...
只有一個字 ... 「神」!
可以不用翻字典真的太愉快了
能夠感受到劇情以及漢字之美真棒呀 ...
另外這款遊戲真的很值得挑戰
雖然我看著攻略走不過破第一跟第二次分數還是很低
我都已經有繼承一些要素了還是輸給那種高手波的初玩分數
這遊戲雖然感覺上好像是三國志那種,但其實是完全不同的遊戲
不論是戰鬥、回合、劇情環環相扣,讓人有一玩再玩的快感
尤其是挑戰高分跟在有限的回合做出最有利的行動真的很有挑戰性
此外戰鬥方式讓我找到信長之野望Online的回憶呀 !!! (我是信長也忘記)
四燈:紅藍綠紫、忍者止術、陰陽放法術要準備 ... 哇~好感動啊!!!
我想最近我會宅個幾個月才會波新文吧 ...
2010年10月12日 星期二
DQ5 賀 ! 迷路金屬史萊姆(破碎金屬...) はぐれメタル 抓取
竟然是回抓到自己網誌的圖 ... = =
其實遇到機率最高應該就是主角城(古蘭巴尼亞)那個洞窟1F,就是出城進洞放魔物袋晃就可以了
不過在那打了一百多隻都沒成功,後來也已經全破地獄雙六,人人都有一件星降手環
挑幾個速度快的配上毒針、惡魔長槍或魔神金鎚等有機率一擊必殺的獵殺機率就更高了
然後當然也要注意是要最後一隻殺死才行(若同場有數隻都能加入的怪物的話)
後來想說單抓迷途有點無趣,不如去隱藏迷宮1F打,還可賭一下地獄鬥士(一樣難的機率)跟萊歐尼克(會萊丁那隻)
隱藏迷宮就是 1 迷金 + 8 金屬,所以殺死迷金後就一直防等 8 金屬跑掉(這樣就等同於最後一隻殺死迷金)
若迷金跑走就用時之砂(魔界雙六過關獎)去reset戰鬥
就這樣在殺了快兩百隻(看魔物圖鍵)後 ... 終於抓到了 ~
也不知道哪來的熱血,就把一些能抓的怪物都去抓一抓
怪物爺爺那好多怪物看起來好有成就感啊 !
主角夥伴已經沒有人類了,全怪物隊伍(除了主角)拯救世界
我預計挑戰艾斯塔克的隊伍:(壺裡的布翁我捨棄了,雖然跟小艾斯塔克要練,但抗性差也沒很強的攻擊技)
1.主角:不能換,總是要留一隻來放魯拉或逃出迷宮...
2.小艾斯塔克:隱雙六過關獎,真難練...純粹就是想看他跟老爸魔王打,用美拉索瑪就夠了
3.金屬史萊姆:純粹就是帶在身邊很爽,打不痛咧
4.迷路金屬史萊姆:原因同上,只是他們攻擊輸出可能低一點,要追求15回合過艾斯塔克需要高攻擊輸出,不過用金屬兄弟就是一個爽...
5.藍史萊姆王:會美拉佐瑪跟夫巴哈還有凍結波動(這招對王沒啥用)跟薩歐里克(全滿復活),純粹只是用大火球而已
6.綠史萊姆貝荷瑪珍:會選用5就是因為想要胖胖史萊姆王雙兄弟,這隻也是在抓玩泡泡金之後去挑戰熱血的,用貝荷瑪珍一回合可以讓全隊八角色血全滿,所以可以讓攻手拼了命地進攻
7.有練過的荷依米史萊姆:一樣有貝荷瑪珍(我早期就有抓,一路帶在身邊)
8.地獄鬥士(正在抓),用美拉佐瑪以及帶著他就是爽的心情,或是萊歐尼克放基加丁
更新內容 !!
艾斯塔克不怕丁系的啊 ...
因此要換美拉佐瑪或是用戰鼓雙倍攻擊打了 ...
艾斯塔克血 8000,15回要過就是一回合要有 600 傷左右 ~
我選用以上攻手主要都不是用普攻,全是放技能(法術)
這樣攻擊輸出穩定,要穩15回合過艾斯塔克應該不是問題
NDS實機玩沒有用模擬器抓怪好辛苦呀(不能隨時存取檔),不過也因為這樣多了這一層自虐的樂趣
DQ真的是怎麼玩都不膩 ... 雖然就是 RPG 你也知道下一步劇情是什麼
可是就是又會不知不覺花了好多時間下去 ...
2010年10月10日 星期日
究極幻想麻雀 - 秀圖
---- http://pcgamer.supergm.net/ 完整攻略 ----
訂閱:
文章 (Atom)