2009年12月29日 星期二

第五次澳門行心得(賭場 21點 吃角子老虎)

1. 澳門跟香港是出國好選擇,機票便宜,尤其是澳門是正統觀光區,所以飯店(稱酒店)便宜,也高級又大間,
早餐也讚(推薦麗景灣或格蘭)日本旅館又貴又小間,台灣幾個旅遊縣市飯店也貴得不像話

2. 澳門大概分三個島,大概跟台北市這麼大而已,幾間大飯店都有提供接泊公車(譬如威尼斯人提供免費到機場、本島金沙酒店、碼頭),
所以車費省很多,加上地小,走幾步路就可以到另一個點。

3. 澳門旅遊塔 http://www.macautower.com.mo/tch/main_day.asp 很讚,適合公司同遊,去玩高空彈跳(我妹這次去跳了),或是空中漫步(走在61層樓高的塔外)
高空彈跳有兩種 SkyJump(綁著繩子慢速放到地上,雖是跳樓,但速度由綁著繩子控制) 跟 笨豬跳(一樣也是跳樓...只是這是一般的垂直落體,刺激100%)

=== 賭場心得 ===

以下文章純心得分享,十賭九輸,只是給各位參考,如果上天給我一次機會,我會選擇給 MIB 閃一下忘記世界上有這個地方

想在澳門賭場變大富翁是不可能的,但是贏個旅費是可以期待的,與其要期待去澳門變大富翁,不如去買台灣彩券
因為傳說中的吃角子老虎要拿最大獎,你必須下注最大投注,按一次可能要台幣幾百塊,這種玩法不是一般人玩得起
當你可以每次按都最大注,頭獎那種幾十萬港幣也對你來說不是很多了 ...
吃角子老虎機的心得就是,找最小投注的玩,吃角子老虎贏錢機率不到 10%,純粹殺時間看動畫
唯一有機會贏錢就是上賭桌,玩 21 點,算是最公平的機率,跟莊家比運氣,而且玩家能夠操控的元素多很多

玩 21 點基本賭本至少要有 1 萬港幣,跟股票一樣,要有賭本才能在漲漲跌跌的運氣中找到感覺,玩一次至少要 200 港幣

電影算牌已不存在,因為都用洗牌機且好幾副牌一起洗,所以一把出現同色同點的機會也很常見

=== 21 點規則 === A 代表 1 or 11,JQK 都是 10 點

玩家一開始 BLACK JACK 則直接拿 1.5 倍,但若莊家亮出一張牌是 10 or A 則可決定要拿 1 倍或是等莊家兩張都亮出來看看是不是 21 點,若是,則平手什麼都拿不到,若不是則拿 1.5 倍

我看到莊家如果亮出 A 的話就不會賭,直接拿 1 倍就好

莊家會先發給玩家兩張牌(攤開),然後莊家則發一張攤開來的,莊家 17 點以上才能抓人,且一到 17 以上不能再補,不能說看你 21 點,莊家 17 點硬補牌要拼

而玩家沒限制補牌,你拿個三點不補也行

所以若你拿到像是 12~16 這種尷尬牌,而莊家牌面是 10 9 8 ,可以考慮自殺(投降輸一半),但莊家亮牌若是 A 則不能自殺,但可買保險(買莊家是BJ),但看一些分析資料建議絕對不要買

玩家拿低於 16 的牌要贏莊家只有一個機會,就是莊家爆掉,因為莊家規定一定要 17 點才能抓

所以若是拿到尷尬牌,視莊家亮出那張牌來決定是否要自殺或是繼續玩

像若莊家那一張亮牌是 2~6,就有機會賭莊家爆掉,尤其是莊家 6 點,這種單支牌爆掉機率大

而如果你起始牌是 9 10 11 (一開始發的兩張牌綜合) 而莊家牌是 9 以下(除了A) ,基本上可以加注 double 再拼一張牌(只能再補一張) 賭公 (10點 JQK) 出現,10出現機率大

若是兩張一樣的牌,則可以拆牌,基本上拿到 8 9 10(JQK) A 兩張一樣的都應該拆牌玩(下一樣的注),但前提是莊家那張亮牌要比你雙點小,若是兩隻 A 則一定要拆的

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結論:再提一次,在賭場變大富翁不可能,不如買台彩
有多少賭本就有資格做多少夢,與股票一樣設立停利停損點,這樣整趟旅遊就很完美了 ~
賭桌上找笑的發牌員(荷官),俗稱笑官
第五次心得:吃角子老虎如同玩電動,別想靠它賺錢,看看動畫下最小注就好,上牌桌只有 21 點對玩家是公平的,但永遠機率一定比莊家小。

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最後 ... 好像找男生荷官比較好 ... 女生都好強 XD

還是男生玩找男荷官、女生找女荷官呢?

有看到一個女荷官很旺,還是被一位太太狂宰

而我則是小贏一位很無辜的男荷官(看起來滿稚氣的小帥哥)

真的很謝謝你 ... 很想給你小費,不過實在忙著賭就忘了 ...

2009年12月23日 星期三

High 歌 ... 因「金坷垃」才知道的歌 - 科学の超電磁砲OP曲『only my railgun』



http://aiyokisoon.pixnet.net/blog/post/19248953

演唱者介紹

雖然說套上金坷垃也很讚 ...(下面影片第二段歌)

Win 7 燒錄

WIN 7 內建的燒錄功能就很好用了

把光碟放進去,系統就會自動跳出燒錄選擇(選windows檔案管理那個)

然後把要燒的檔案放進去就 ok 了

非常直覺

至於映像檔(譬如iso)燒錄

就是先放進空白光碟

然後對那個映像檔按右鍵 -> 開啟 -> windows 映像燒錄程式

這樣就會自動幫你燒錄映像檔光碟了,用解壓縮再全部丟進去的方法是不對的 ...

2009年12月22日 星期二

利用 gmail smtp 在 phpmailer 上發信

http://www.dreamweaver.com.tw/?fid=7&viewtopic=29692

這篇寫得很詳細了

跟之前我寫的 ZEND Mail 寄信差不多

只要把 php 的 openssl 給打開大概設定一下就行了 ~

phpmailer 真的是簡單又好上手呀

對於 php 寄信有困難的不妨試這個套件

至於如果都把程式放在國外主機的人(譬如Bluehost)

「應該」就不需要這道手續了,直接 localhost 就能寄出去了

因為國外主機都 "傳便便(台語)" 幫你準備好了

2009年12月18日 星期五

80 級地城突破後的目標

在過了 80 級之後,目標應該就是 90 級小兵

其實我對地下城王的自我判斷,是至少要能打贏下一階段的小兵才算是有希望

譬如現在我要挑戰 70 級王,那能夠打敗 80 級小兵算是基本的

但是 90 級小兵的門神「屠夫王」則有點例外,因為 90 級這隻小兵有特別設定過,跟小王一樣猛,70 級傭兵對他來說有等級不足的隱藏命中限制,所以很常打不中,像我挑戰四隻魅有 370(90傭兵要達到100%雙擊魅要撐到390),還要四隻全灌上藥水而且很衰地挑戰七次才過,不過過了門神之後,後面的 7 隻小兵就好解決了。(甚至可以關一隻打)

但是 90 級的小兵一共才 8 隻,一星期就清這麼八隻實在是很少,所以目標就要放在 100 級小兵 ... 而 100 級小兵要在低等過,仍然是要靠爆擊,但是傭兵就至少要 70 以上了。

除了雙擊打法,因為是小兵血沒有太高,所以命中變成最重要的,所以魅低但是力技高+等級高的傭兵也可以考慮。

為什麼能夠先打到 90、100 小兵很重要?在 80 級之前的小兵戰打寶都沒有這樣的感受,但現在過了 80 之後,覺得能夠先挑戰 90 100 小兵真的很重要 ...

因為在 8x 級前強的武器大概就是皮冥 OR 阿冥武器,但雙屬性嵌在武器的機率實在很低

我從 70 級王刷到 80 級王 ... 沒出現半隻,超嘔 ... 花寶石沒運氣也沒用,拍賣也不出好裝備或是傭兵讓我敗,真的是 ... 唉 ~ 所以用寶石的台幣戰士沒什麼了不起,運氣才是王道。

話拉回來為什麼打 90 100 小兵很重要,就是因為皮冥阿冥難出,而9x級會出現的屬性「依拓拉斯」則只要一個 ... 就能夠讓武器擁有如圖那樣的好攻擊力(起碼出現機率高),而單一依拓的防具,傷害就 +15 了,真是越級打地城的好屬性呀~

現在我只有等屬性優且高等傭兵出現在拍賣,因為 70 傭兵打 100 地城小兵幾乎都打不太中,像用爆擊法也沒意義,打不中什麼都沒用,而感覺這個等級的隱藏命中在每一級都有滿顯著的差異 ? 像有 75 級傭兵的人去打就感覺命中率高滿多了 ... 不過拍賣就是不出呀 (哭)

2009年12月17日 星期四

最近在研究 Facebook 的程式

http://steachs.com/archives/1340?wpc=dlc#comment-5703

http://6yeah-facebook.blogspot.com/2009/10/iframe-or-fbml.html

第一步 :
http://www.facebook.com/home.php?ref=logo#/developers/?ref=ts&__a=1&_fb_iframe_path=%2Fdevelopers

上網從頭看有這些基本教學,從第一步的開發人員那去建立一個自己的應用程式 ... 然後就開始 run 吧 ...

(以下我寫的可能錯很大,只是我自己的認知而已)

Facebook 用的語法就叫做 FBML,它用的 javascript 就叫 FBJS ... 而你也可以用 IFRAME 直接把網頁套進 Facebook 裡,這樣很單純,就不用考慮什麼語法了,只是要用到 Facebook 一些功能還是要上網找一下

Facebook 也有支援簡單的 HTML 語法,像貼個圖還是超連結這些都可以放入 Facebook ,再利用一些 FBML 語法把自己的程式利用 Facebook 原本就有的邀請、貼文、公佈等函式輕鬆幫你宣傳。

我在 PTT 曾有問一下先進討論的意見,結果被高手說:太簡單了 ... 連討論的必要都沒有 囧 ...

Facebook 開發模式有兩種 IFRAME 跟 FBML

FBML 就是利用 Facebook 的語法開發,速度較快,在使用各種 Facebook 效果也比較方便,譬如加入書籤、tab ... 太多了
http://f8.yiqi.com/wiki/index.php/FBML

IFRAME 比較直覺,就是嵌個框進去,只是要在這個框框使用 FBML 就必須用另一種呼叫法,所以像美術做好一整個頁面要套進 Facebook 通常就是用 IFRAME 因為用 FBML 很多 css 或是 javascript 等於要重寫,而用 IFRAME 就要找 IFRAME 呼叫 FBML 的寫法,對新手的我來說是一整個混亂 ...

市面上有一本中文的 Facebook 與 funP,大概是目前中文出的第一本在講 Facebook 的程式書吧,這本很適合新手看,不過重點幾乎都在 FBML 開發模式

我自己現在開發了一些粉絲頁及套用程式,但還是需要去國外網站討論,因為國內資料目前還比較缺乏,如果有人知道台灣的專門討論 Facebook 程式的地方也請指點一下。

接下來工作進度要開發出類似餐城這樣的系統 ...... 把 FB 語法拆開來很簡單,套進來就 ...

最近比較忙一些 很想分享一些心得 不過也沒什麼整理 ... 看看有沒有人有興趣一起討論,或是等我找到個好的 Facebook 討論區再跟大家分享吧 ~

2009年12月4日 星期五

開心農場原來可以餵狗 ... orz


我想說 ... 就算是用普通幣買的狗狗,也不該差到連一次偷菜的人都抓不到吧 ... 好歹牠也要 10 萬呀 ... 原來是我沒有餵牠 ~ 好狗狗,我錯怪你了 (跟養動物一樣,一段時間就要花錢餵食,反正到後面什麼都沒有,開農就是錢多 ...)

我一直以為只有農民幣的骨頭才是餵狗的,原來我錯怪黑農了 ... 想說不花農民幣就抓不到人 ... <囧>

2009年12月1日 星期二

讓 IE 支持 option 中的onclick 事件

做了一個小功能,在 select 下拉選單中,選到一個 option 會觸發一個 javascript 事件

後來發現這個功能在 ie 上並不支持,果然 google 一下答案就出來了

http://hudeyong926.javaeye.com/blog/464991

最主要的就是

function simOptionClick4IE(){
var evt=window.event ;
var selectObj=evt?evt.srcElement:null;
// IE Only
if (evt && selectObj && evt.offsetY && evt.button!=2
&& (evt.offsetY > selectObj.offsetHeight || evt.offsetY<0 ) ) {

// 记录原先的选中项
var oldIdx = selectObj.selectedIndex;

setTimeout(function(){
var option=selectObj.options[selectObj.selectedIndex];
// 此时可以通过判断 oldIdx 是否等于 selectObj.selectedIndex
// 来判断用户是不是点击了同一个选项,进而做不同的处理.
function(option.value);
//^^^^上面是要執行的function name,option value就是接選項的執
}, 60);
}
}

//在html的select code則是像這樣


那個 onclick 寫著只是讓 FF 這種比較聰明的能懂,而 value="4" 是要自己再加上去給 IE 懂的

然後在 select 那邊要補上 onclick,這樣這個 function 事件就會被這個下拉式選單給觸發了